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10、巨力使的光柱具有一定的秒杀能力,技能前兆是跺脚没有冲击波,脚底下必定亮光,记得换位置,BOSS起身有很大几率带有光柱,不排除你的飞机泡着光柱的情况,故不要太靠近自己的飞机。
11、为了防止及解决各种意外,备好一些例如子弹盖等物品,具体按自身及团队所需。
12、能否控制好气球位置是判断奶妈是否优秀的重要标准(个人觉得=w=)。
13、用指挥官从祭坛赶到BOSS出水点时记得把战甲带过来,落地记得走几步让球瞬移过来。
14、通常关节会将BOSS原地左右倒,左右倒之间有一块空间,将球控制在该区域既不影响破盾手也不影响关节手。
15、所有boss带击退效果的冲击波皆可在空中避开或用4硬抗Ps:最容易翻车的地方QWQ
16、开局提前蹲的时候奶妈与关节不用参与,赶紧去挖矿和找幽魂,遇到幽魂可以标记给队友(滑稽,在警报拉响前回到大门口上飞机准备即可(在150m范围内会影响气球刷新))。
17、奶妈带[正直 暗影]触发过程中,容易把球带偏,影响队友。(自己决定)
18、球数量少了记得汇报,最好最好不要自己去补,除非够(特)快补好。
19、不要傻fufu的待在营地附近等气球,会影响气球刷新。
20、在夜羽ONKKO播报日出时小夜灵与气球均不刷新,故要想在日出时将BOSS捕获一定要确保气球数量足够且充能完毕。
M主。
M主在整个流程中负责在BOSS放大时用4技能的无敌保护自身与队友(和蓝!),并为关节增加伤害。
开局可以提前进去与电男M蹲,主教4的持续维持在95%上下
部分细节:
1、在BOSS准备嚎时放4,具体时间自己拿捏。(我的判断是磁力波出现)
2、若持续过长会导致技能放不出,跳河就好了
3、如果和整个队伍沟通好了可以在出门右边假山处帮忙将小夜灵顶出来(大约呆10s Ps:井盖的第两波)(很实用,亲测)
4、BOSS关节破完起身再放个4
5、关节全破完倒地时可以放个4防意外
6、开局拥有较高倍数的蹲时要及时汇报剩余层数
7、现在主流破盾流程除了开局的是轮流外,其他基本都一起破,BOSS倒地后清层数重新蹲
8、汇报jio下的小夜灵数量,可以直接缩写汇报(J1/2/3)
9、主教配卡没有带天赋的话4技能动作时间非常长,就算带了时间也不短,在增幅器赋能方面还是觉得带狂怒好些,如果追求极致的话再带暗影(时间会非常紧)。
10、通过ESC能强制中断施法动画,进而更快速的切出指挥官,感觉也能将天赋替换下来换张强度卡或保命卡。
M电。
M电是破盾流程中对破(miao)盾提升最大的战甲。他的3技能电盾wiki中有讲述“Volt及队友射出的子弹在经过这道屏障后会获得50%额外 电击伤害,并且其暴击伤害也会乘以200%。”其中包括指挥官,但指挥官打的时候只有2倍暴伤加成有用,因为BOSS的护盾只受虚空伤害所伤害,故不吃电伤加成。又因为“暴击伤害倍率不会随穿过的屏障数量而增加”,故只需要一层盾即可达到最高效果。场上最多存在六层电盾,故为确保关节能以最快速度秒掉本体,在所有关节破完后找个位置适合关节瞄准BOSS头部的地方放六层盾。
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