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dnf阿修罗刺客_dnf85版本技能改版(剑魂+鬼泣+狂战士+阿修罗+刺客)

dnf心得 dnf dnf攻略 2018-05-29 13:35:49

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dnf85版本技能改版(剑魂+鬼泣+狂战士+阿修罗+刺客)

1、剑魂技能改编

原有技能 技能名称 等级 技能说明
巨剑精通 15 破军升龙击向下砍的攻击力增加; 
减少拔刀蓄力时间及拔刀蓄力时的攻击力; 
增加银光落刃多段攻击力及格挡冲击波的攻击力
短剑精通 15 等级升到7级时,猛龙断空斩的攻击次数增加1; 
拔刀攻击力受到独立攻击的影响,攻击力和范围都会增加。
钝器精通 15 增加破军升龙击向下砍的冲击波攻击力及后跳斩的冲击波攻击力; 
后跳斩的空中连击的浮空力增加
太刀精通 15 减少出血概率; 
减少幻影剑舞攻击次数; 
空中连击时,对于出血状态的敌人的伤害减少
武器奥义 15 掌握该技能Lv1时, 可使【短剑精通】、 【巨剑精通】、 【钝器精通】、 【太刀精通】各提升Lv2
里 · 鬼剑术 15 里 · 鬼剑术使用时,大部分技能可以进行强制; 
之前 1级精通,变更为可以升级,升级后可以增加技能攻击力; 
改编各武器对应的里 · 鬼剑术效果: 
巨剑: 使用里 · 鬼剑术按键后,打击1次后,可以立即蓄力第2击;1击时,会有旋风效果,可以把周围的怪物吸过来,第2击时,增加范围的同时,特效变大。 
短剑:里 · 鬼剑术的所有攻击都是横向攻击,不会浮空怪物钝器:减少最后1击的僵直时间光剑:攻击次数从3次增加到4次太刀:攻击力减少50%,可以使用2刀流进行4次攻击,并有浮空效果
流心 : 刺 20 变更为没有流心姿势也能单独释放技能,单独使用时,攻击力减少. 使用流心技能、流心狂时增加攻击力
流心 : 跃 25 变更为没有流心姿势也能单独释放技能,单独使用时,攻击力减少. 使用流心技能、流心狂时增加攻击力
流心 : 升 30 变更为没有流心姿势也能单独释放技能,单独使用时,攻击力减少. 使用流心技能、流心狂时增加攻击力
流心 : 狂 30 在buff期间增加物理爆击概率, 习得其它流心技能时额外增加暴击率
强化 - 三段斩 50 2级以后TP消耗量从2减少到1
强化 - 拔刀斩 65 修强化技能时,对怪物单体伤害增加率增加的问题

2、鬼泣技能改编

原有技能 技能名称 等级 技能说明
刀魂之卡赞 5 添加对阵内的怪物进行攻击的效果
侵蚀之普戾蒙 15 添加对阵内的怪物进行攻击的效果
封印解除 15 1级精通的技能的基础上,消耗SP可以提高该技能的等级; 
该技能的等级提高可以增加刀魂之卡赞,侵蚀之普戾蒙的伤害
暗月降临 15 持续时间增加30秒
鬼影步 20 普通攻击转换功能在空中攻击,空中连击,连突刺中应用; 
随着鬼影步的消失,减少物理/魔法伤害,回避率增加, 鬼影闪增加额外伤害属性
残影之凯贾 20 删除该技能,统一成鬼影步
噬灵鬼斩 25 增加最大蓄力时间, 蓄力最大时,增加攻击力.
鬼影鞭 30 增加X轴,Y轴判定, 变更特效添加硬直效果,修改为没有鬼影步也能施展
鬼影三击剑 35 删除该技能
瘟疫之罗刹 35 增加鬼神附身的时间,瘟疫之罗刹持续时间增加在瘟疫之罗刹中增加减速效果
死亡墓碑 35 变更为即使被场景遮挡,也会掉落墓碑。增加诅咒概率,同时减少诅咒抗性能力增加
冥炎之卡洛 35 在持续时间段,在鬼影步中普通攻击的1~3次攻击会触发冥炎效果

3、狂战士技能改编

原有技能 技能名称 等级 技能说明
血之狂暴 20 使用血之狂暴中, 处于暴走或者嗜血状态时,没有释放后延迟,可以无限血之狂暴普通攻击。 
无限血之狂暴普通攻击途中,使用取消技能时,该技能的攻击力增加20% (可以使用取消的技能: 鬼斩, 上挑, 崩山击, 裂波斩, 十字斩, 三段斩, 嗜魂之手, 怒气爆发, 血气之刃, 灭魂之手, 血气爆发)
嗜魂之手 25 变更为只有嗜血处于最大蓄力状态时,会增加额外吸血次数
嗜血 35 最大蓄力时间从2秒缩减到1秒,最大蓄力时,触发出血的冲击波范围变大.
血气之刃 40 攻击敌人时,从立即爆炸的效果,变更为多段攻击后,最后爆炸。 
技能使用后的延迟减少,减少刺击的攻击力。
崩山裂地斩 45 可以根据方向键调整距离。 
释放后会处于霸体状态。
灭魂之手 60 变更为只有嗜血处于最大蓄力状态时,会增加额外吸血次数。
强化 - 暴走 65 增加持续时间增加率属性 (每等级增加 1秒)

4、阿修罗技能改编

原有技能 技能名称 等级 技能说明
波动刻印 20 在持续时间内,使用普通攻击和上挑时,触发魔法伤害剑气。
波动爆发 25 释放时,额外增加1个波动刻印, 被击时,增加触发效果,使阿修罗能从危机中逃脱。 
技能CD固定成12秒
修罗邪光斩 25 最高学习等级提升为5级, 随着等级的提升蓄力时间减少,同时增加射程。
杀意波动 30 低等级时,减少MP消耗,高等级时,增加MP消耗。
爆炎 · 波动剑 35 删除向前丢火球的模式,变更为向前释放3次火焰爆发对于状态异常的敌人,使用时,可以触发灼伤效果。
无双波 35 没有挫折意志时,可以消耗1个波动刻印触发 
根据蓄力的情况增加爆炸范围,同时蓄力期间受到的伤害减少50% 
蓄力期间被击时,可以生成波动刻印,同时蓄力过程中可以释放不动明王阵
强化 - 鬼印珠 55 增加鬼印珠的多段攻击间隔减少率属性

5、刺客技能改编

匕首精通

原有技能 技能名称 等级 技能说明
匕首精通 20 学习最高技能:从10级上升到20级; 
增加匕首的命中率、 回避率、 物理攻击力和魔法攻击力; 
可以灵活运用【弧光闪】、 【旋舞斩】、 【剑刃风暴】、 【疾风乱舞】、 【死亡风暴】、 【旋刃冲击】进行攻击。

技能等级相关新增属性

等级 强化技 具体内容
1 弧光闪 可强制中断当前进行的技能动作, 并施放【弧光闪】和【旋舞斩】; 
【雷光刃影】和【绝命瞬狱杀】除外
旋舞斩
3 弧光闪 使用【旋舞斩】后可进行追击, 但需要消耗1个连击点数; 
而使用【弧光连闪】则可增加追击次数, 但会减少攻击力
旋舞斩
5 剑刃风暴 可使【剑刃风暴】增加50%%的移动速度
7 疾风乱舞 可增加【疾风乱舞】的移动距离上限和乱舞攻击次数
9 旋刃冲击 可增加【旋刃冲击】的刀刃旋转时间和最后一击的攻击范围
12 陨落螺旋刺 可增加【陨落螺旋刺】的多段攻击次数, 且适用于空中攻击

双剑精通

原有技能 技能名称 等级 技能说明
双剑精通 20 学习最高技能:从10级上升到20级; 
增加双剑的攻击速度、 物理攻击力、 魔法攻击力和被命中敌人的僵直时间, 且减少自身被攻击时的僵直时间 
可强化的技能 : 【翔击】和【绝杀斩】下的【终结追击】、 【旋刃】、 【旋刃冲击】; 
可蓄气后使用的技能 : 【螺旋穿刺】、 【旋刃冲击】、 【陨落螺旋刺】; 
施放【疾风乱舞】后, 可以发动【终结追击】。

技能等级相关新增属性

等级 强化技 具体内容
1 翔击 可以使【翔击】和【绝杀斩】的【终结追击】、 【旋刃】、 【旋刃冲击】附加出血效果
绝杀斩
旋刃
旋刃冲击
3 翔击 可以使【翔击】和【绝杀斩】的【终结追击】、 【旋刃】、 【旋刃冲击】的攻击范围增加100%
绝杀斩
旋刃
旋刃冲击
5 螺旋穿刺 【螺旋穿刺】可蓄气后使用
7 疾风乱舞 施放【疾风乱舞】后, 可以发动【终结追击】
9 旋刃冲击 【旋刃冲击】可蓄气后使用
12 陨落螺旋刺 【陨落螺旋刺】可蓄气后使用

新技能与改编

新技能 技能名称 等级 技能说明
迅影 15 使刺客的行动变得更加敏捷, 可增加命中率、 回避率、 攻击速度和移动速度, 并且每隔一段时间还将获得连击点数; 
可强制中断基本攻击、 跳跃攻击和前冲攻击, 并施放技能; 
攻击敌人时, 可以追加获得连击点数; 
可获得连击点数的技能 【翔击】、 【切割】、 【弧光闪】、 【疾空踏】、 【双刃穿刺】、 【旋舞斩】、 【绝杀斩】、 【旋刃】、 【剑刃风暴】、【疾风乱舞】、 【螺旋穿刺】、 【雷光刃影】、 【绝命瞬狱杀】、 【旋刃冲击】、 【陨落螺旋刺】; 
连击点数可用于【终结追击】、 【旋舞斩】、 【匕首精通】和【双剑精通】
旋舞斩 20 向范围内的敌人发动1次旋舞斩击, 使其受到无属性物理伤害, 并有一定几率让被命中的敌人进入出血状态;消耗1个点连击点数后, 可进行追击; 追击攻击力会随【旋舞斩】的攻击力及技能Lv的增加而增强; 
装备匕首时, 在【匕首精通】效果下, 可增加追击次数; 同时也可强制中断当前进行的技能动作, 施放【旋舞斩】; 
【疾风乱舞、绝命瞬狱杀技能除外】
死亡风暴 40 【剑刃风暴】途中用圆形扔出匕首。 被短剑打中的敌人处于出血状态。 
学习相关技能,使用剑刃风暴时会消耗1个无色小晶块。
强化 - 旋舞斩 55 【旋舞斩】的攻击力增加。
原有技能 技能名称 等级 精通学习 技能说明
翔击 1 通用 发动【终结追击】时不再获得buff效果
双剑精通 增加【终结追击】的攻击范围并附加出血效果
弧光闪 10 匕首精通 使用技能时强制技能, 可以使用【弧光闪】。 
【疾风乱舞、绝命瞬狱杀技能除外】
绝杀斩 20 通用 删除【绝杀斩】终结追击的buff效果。
双剑精通 【终结追击】的技能范围增加,被该技能击中的敌人一定概率处于出血状态。 【新增】
双刃穿刺 20 通用 抓住敌人的同时角色处于无敌状态,技能结束后短时间内增加无敌状态; 
使用技能时只能抓取一个人; 
对于无法抓取的怪物, 使用技能后可以进行3次攻击。但是, 这时候角色不会处于无敌状态
弧光连闪 25 通用 在空中施放【弧光闪】后,为方便更改弧光连闪,着地后僵直小幅增加。 
弧光连闪的攻击力减少, 最高学习等级从1级变成5级。
匕首精通 消耗1分连击点数,可以额外使用追加攻击; 
根据弧光连闪的技能,可以使用更多的追加攻击; 
攻击力小幅减少;
终结追击 25 通用 【翔击】、【绝杀斩】下发动[终结追击]时不再获得buff效果,相关数值说明也将删除
双剑精通 使用【疾风乱舞】技能后可以使用终结追击。
旋刃 25 双剑精通 技能范围增加, 被该技能击中的敌人一定概率处于出血状态
剑刃风暴 30 通用 无需学习强化-剑刃风暴,也可以在剑刃风暴使用过程中进行移动,剑刃风暴技能中移动速度有增加; 
新增前置技能。 【旋舞斩 1级学习后激活】
匕首精通 【刃风暴】移动速度增加
雷光刃影 35 通用 在地面也能可以使用技能
螺旋穿刺 35 通用 跳跃攻击时可以强制技能; 
冲击波攻击力、范围大幅增加 
【决斗场没有变化】
双剑精通 消耗所有的连续分数,可以蓄力使用。蓄力时攻击力与范围增加
疾风乱舞 40 匕首精通 移动距离增加,分身持续时间增加
双剑精通 可以使用终结追击
绝命瞬狱杀 45 通用 无法抓取的敌人可以使用终结追击,可以加强大的finish,攻击力大幅增加
月轮舞 50 通用 更加详细地说明连击点数相关属性 
【技能上无变更】
旋刃冲击 60 通用 扔刀的速度增加,敌人被回转的刀打中后,一定时间内进行回转。 再一次点击技能按钮,可以进行最后一击
匕首精通 刀旋转的时间又增加, 最后一击的移动距离增加
双剑精通 刀回转的范围增加, 被该技能大众的敌人一定概率处于出血状态; 
消耗所有的连击点数,可以蓄力使用;蓄力时攻击力与范围增加
陨落螺旋刺 70 通用 修复了回转多段攻击中,小型怪物的打击次数较低的bug; 
在高处使用陨落螺旋刺技能,冲击波的伤害增加
匕首精通 技能CD时间减少,在空中立即可以使用
双剑精通 消耗连击点数,可以蓄力使用,蓄力时攻击力与范围增加
强化 - 剑刃风暴 65 通用 剑刃风暴技能中新增移动速度,强制剑刃风暴的移动速度增加量减少
螺旋穿刺强化 65 通用 旋转范围与冲击波范围增加
强化 - 疾风乱舞 65 通用 移动距离增加
疾驰 30 通用 修复了月轮舞持续期间,强制技能,使用疾驰技能不会消耗连续分数的bug; 
修改了强制技能中说明有误的部分

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