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《魔兽世界》的8.1版本中针对大秘境进行了大量的改动_魔兽世界8.1大秘境机制改动内容汇总介绍

网游攻略 魔兽世界 178魔兽世界 2018-12-19 10:02:15

嘟嘟导读:魔兽世界8.1大秘境机制改动内容汇总介绍,《魔兽世界》的8.1版本中针对大秘境进行了大量的改动,除去一些词缀的效果之外,一些副本中的小怪和机制也进行了改动,下面就为大家带来具体的介绍词缀死疽从法术伤害改为物理伤害。这一改动主要针对的是大秘境里的最强坦克专精&md

  《魔兽世界》的8.1版本中针对大秘境进行了大量的改动,除去一些词缀的效果之外,一些副本中的小怪和机制也进行了改动,下面就为大家带来具体的介绍

  词缀

  死疽从法术伤害改为物理伤害。

  这一改动主要针对的是大秘境里的最强坦克专精——血DK,让血DK不再能够通过反魔法护盾应对死疽。

  重伤从1层开始跳伤害。

  在11月底暴雪将重伤机制改为最高4层之后,玩家发现重伤伤害会从直接从2层开始跳,这次改动实际上是修正了这个bug。

  崩裂每层伤害从5%改为7%。

  因为8.0的崩裂伤害没有了最后一跳,因此对玩家的威胁很低(相比7.0来说),暴雪的修改主要是针对这一点。

  阿塔达萨

  术士传送门不再能够穿越某些地形。

  术士在这个副本的最大功能——传送门跳沃尔卡前小怪的作用被改掉了。现在要跳怪要通过盗贼帷幕,或者一名成员去引怪送死来解决了。

  部分怪物不再会受共生影响。

  马上就是新赛季,共生也要再见了。现在做这个改动蛮有趣的。

  诸王之眠

  许多小怪的技能伤害砍了30%-45%不等。

  繁盛词缀下,1号BOSS前后的小怪数量调整。

  1号BOSS的小软泥血量砍了75%。

  阿库尔大王的毒药dot时间砍了50%。

  活化守卫的技能释放抑制剂不再增加法术急速。

  2号前软泥的dot持续时间砍了40%。

  守卫队长阿图的飞斧弹幕dot时间砍了40%。

  帕特拉女王的黑暗射击(紫圈)会在5秒后造成伤害。

  幽魂狂战士的dot伤害砍了25%。

  总管姆巴拉和幽魂狂战士可被群控。

  针对诸王之眠的改动都是大幅度削弱玩家容易发生意外的点,从而降低副本的难度。

  自由镇

  鲨鱼boss的鲨鱼初始移速减慢,并且带上血池可以将鲨鱼定身3秒。

  不能直接开鲨鱼boss了。

  对于大部分玩家来说,鲨鱼是非常容易发生意外的战斗。现在暴雪针对这一点做了大幅度的削弱。当然,所有队伍又需要抓猪了。

  暴富矿区

  调整了繁盛词缀下的怪物分布。

  风险投资公司策划的技能吸血球治疗量减半。

  不靠谱助理的技能挥发血液的施法CD翻倍。

  武器测试员的技能回声之刃伤害减半。

  塑地者的技能石枪伤害砍了25%,大地之盾施法CD翻倍。

  工兵在10%血自爆(原为20%)。

  总体来说砍了2号和3号BOSS前的小怪,但并没砍到最关键的4号BOSS前的部分。2号BOSS前的小怪大部分队伍都会清理,难度不大;3号BOSS前跳怪非常简单,大部分队伍都会选择跳怪。

  个人认为更合理的做法是加强1号前的小怪,削弱3号和4号前的小怪。

  风暴神殿

  神殿骑士的保护光环是可打断的2秒读条技能(原为固定buff),并且可以驱散。

  斯托颂勋爵的技能心灵撕裂,现在是随机施放,而非近战目标。

  尾王的伤害加成Buff力量的低语,不会对非治疗玩家施放。

  神殿侍从的击退伤害减低25%,并且不再击退宠物。

  宠物不再会ADD了。

  割肉初始伤害降低75%,不过dot伤害提高了70%。

  1号前小水滴的共生移除。

  撕裂大脑的施法CD翻倍。

  原先由于无法驱散的减伤光环,挑战风暴神殿的大部分玩家都会跳过神殿骑士,这也导致了清怪路线非常单一(1号前跳怪,1号后几乎全清),而现在可以通过打断解决了。

  但斯托颂勋爵的改动,导致高层下远程DPS可能会被心灵撕裂秒杀,也加大了副本的难度。而尾王的改动,让玩家不能通过DPS拿buff达到快速击杀boss的目标了。

  总体来说,对于高层玩家来说难度变高了,但对于大多数玩家来说,圣殿骑士的削弱会对通关副本有非常显著的帮助。

  围攻伯拉勒斯

  尾王的触须刷新时会自动进战斗。

  之前许多队伍在击杀尾王时,会选择在最后一个平台不引大触须进战斗。以后不能这样做了。但是改动之后,现在需要坦克尽快去下一个台子接大触须。

  调整了繁盛的分布。

  投弹者的燃烧沥青初始伤害砍了50%,火焰炸弹初始伤害砍了25%。

  歼灭者的范围恐惧半径缩小到10码。

  艾什凡指挥官的强化怒吼读条时间增加到5秒。

  2号BOSS的毁灭之潮AOE伤害砍了25%。

  塞塔里斯神庙

  阿德里斯的飓风打击每个飓风会造成多次伤害。

  小怪的反伤盾读条可以打断。

  闪电陷阱的闪电球移速降低。

  尾王塞塔里斯的化身不会在40%转阶段。

  瘟疫医师的读条可以打断。

  飓风打击的改动导致近战玩家必须注意躲避飓风路径,而尾王的改动会减少一次转阶段,从而缩短战斗时间。

  无信援兵的近战伤害砍了70%

  无信护卵员的治疗技能改为单体。

  托尔达戈

  2号BOSS的转阶段改为70%(原为50%)。

  2号BOSS转阶段后的激励怒吼会降低承受伤害90%

  之前许多玩家选择不打断2号BOSS的读条来集火秒杀BOSS,现在暴雪不允许再这么做了。

  1号BOSS召唤的小虫不会普攻了,但会频繁施法dot。

  艾什凡水手的烈焰伤害移除了初始伤害,但持续伤害提高。

  尾王的爆炎弹伤害不再叠加。

  由于小虫不再普攻,因此1号BOSS在死疽周的难度降低了。尾王的改动让玩家不再担心爆炎弹叠层而无法存活下来。

  地渊孢林

  副本门口的鲜血主母选民会反潜了。战吼时间砍到8秒(原为30秒)。

  大部分有贼的队伍都选择帷幕跳怪,暴雪认为这很不合理。因此,现在玩家们只能选择击杀选民,或者战复+集体送人头跳怪了。

  1号BOSS只会召唤一个分身。

  虔诚鲜血祭祀的施法CD延长。

  狂热猎头者的带刺长矛debuff持续时间砍了50%。

  维克雷斯庄园

  女巫布里亚的技能锯齿荨麻初始伤害砍了11%。

  奴隶主可以被昏迷了。

  冰冻陷阱是魔法debuff可以驱散了。

  尾王的小怪之前只能用死握等位移技能打断,现在可以通过昏迷打断了。

图1:魔兽世界8.1大秘境机制改动内容汇总介绍

  以上就是魔兽世界8.1大秘境改动内容汇总介绍,玩家可以进行参考

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