嘟嘟导读:第五人格高端局监管者辅助特质详解,在第五人格中,希望打没了。如果带上兴奋无疑有一定几率留下空姐,如果是先放炮在救人的话,在空姐放完炮救人的一瞬间兴奋加平砍直接震慑平局甚至胜利的把握就大了。如果先救人在放炮我们兴奋也可以直接砍到被救的求生者(效果没有前面的
在第五人格中,希望打没了。
如果带上兴奋无疑有一定几率留下空姐,如果是先放炮在救人的话,在空姐放完炮救人的一瞬间兴奋加平砍直接震慑平局甚至胜利的把握就大了。
如果先救人在放炮我们兴奋也可以直接砍到被救的求生者(效果没有前面的好)从而减缓被拖延的时间,加上现在10局7、8局都有空姐,兴奋还是会在战局中有较高的出场率。
5、失常
相对于聆听的超冷门,失常在玩家中的地位也不高,但是他被一部分擅长使用的人所钟爱。
失常最表层的用法大概就是用来教训拆迁队,3个园丁失常必带,稍微会玩的屠夫大概7分钟之内结束战斗吧。
失常高阶用法就是守机,当然这个是在后期只剩下3,4台电机时我们可以来回巡视,用失常来抑制求生者的修机速度;
从而争取到一定的时间来追击逃脱者,尤其是面对3连机(最后的电机位置极为接近)失常基本能够掐灭求生者最后的希望。
还有例如较为高级的战局中如果前期你只放飞一个求生者,电机也快修完了,失常这个时候肯定能为你增加一段追击时间,当然这个因为个人使用习惯的原因失常的选择并不是太多。
6、窥视者
冷门辅助特质,窥视者在4阶以上的对抗中来看我见过的使用者少之又少。
窥视者冷门的原因就是在守尸的大环境下,就算你发现了求生者你还是要守尸,就算窥视者发现了求生者救人,求生者把人救走的几率最起码50%,尤其是空姐救人。
因为现在基本都是守尸,你在别的地方放窥视者发现求生者解电机你也不能离火箭椅太远。
大部分情况还是干看着求生者解电机,加上窥视者给求生者有提示,除非屠夫离求生者的距离并不远,否则窥视者的作用还是不大。
综合来看窥视者只适用于杰克,快速的移动速度可以快速接近被窥视者发现的求生者。
但是尴尬的是高端局基本见不到杰克的,杰克本身前期就没有其他屠夫有优势。
7、聆听
超冷门技能,可以说聆听在稍微有一点点常识的对抗战局中都不会有作用。
技能最大缺陷就是求生者太容易避免,看见聆听的标记时直接停止行动或者交互>>>>《第五人格》监管者套路技巧介绍
如果大家想要知道监管者天赋加点的话,一定要看看这篇攻略哦>>>>《第五人格》监管者天赋系统详解
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