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(1)起手偷药水和起手爆发循环上面介绍了(所以丫头这儿就不继续说了)
(2)多目标输出的时候,如果弹幕射击技能正在CD,那么该怎么输出?因为射击猎人是有双斩杀,所以此时,要么打血量最多的怪(瞄准稳固必暴),要么打血量最低的怪(可以使用夺命射击)诸如打元首转阶段2个法师怪,如果大团选择集火打左面,那么作为一名射击猎,就要打另外一只,基本上那只%20的血量,你的技能都是暴击,等左边那只法师怪血量到%35以下,切换目标,使用2次夺命射击,然后重新切换目标,打那个咱的技能可以暴击的法师怪!
(3)移动的时候,如果路途比较长远,要合理使用后跳技能,以保证最短时间内完成移动,所以说第一层天赋,妥妥的选取第一个吧(迅即如风)
(4)对于集中值的控制,是玩好射击猎必须的一个要求,120集中值,如何高效处理这些集中值,及预先想好下个技能用什么,这个需要一段时间的熟练过程,熟能生巧
(5)6.1更新之后2.8秒的弹幕射击单体循环也要比2.3秒的瞄准射击伤害要高,所以宝贝单体循环请加入弹幕射击,但是同时也要考虑奇美拉射击好的时候一定要预留集中值
(6)改掉乱跳的习惯,射击猎即使原地跳,也会丢失狙击训练,哈哈哈哈!
(四)团团一直仅用的2个宏
(1)威慑开启关闭宏
#showtooltip 威慑
/cancelaura 威慑
/cast 威
这个宏的意思就是按一下开启威慑,躲掉技能之后再按一下第一时间取消威慑,就不用等威慑结束再用技能或者自己手动点buff
(2)焦点误导宏
#showtooltip 误导
/cast [target=focus, help]误导
/cast [target=focustarget, help]误导
/cast [target=target, help]误导
/cast [target=targettarget, help]误导
/cast [target=pet, nodead, exists]误导
这个宏的意思就是你误导会对你设置的焦点误导,打本的时候请把T设置焦点
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