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《wow吧》WOW魔兽世界7.0军团再临好玩吗?评测_WOW 魔兽世界 军团再临

魔兽世界 wow吧 wow吧攻略 2018-11-04 14:05:43

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让人惊讶的是,这种身份感也延续到了专业。比如剥皮:过去许多年都是不停从死掉的动物身上剥皮,然后在新的资料片上线后付钱升级新的剥皮上限,但是《军团再临》把你送去至高岭,向传奇猎人赫米特奈辛瓦里学习新的技能。其中还包括了跑路、任务。你跳出了原有的圈子,使得事情向好的方向发展,制皮也不会像以前的版本末期一样,都只有着一模一样的技能。一些相关的任务让制皮专业玩家去使用制革架和工作台来解锁一些物品,极大地提升了消失多年的角色扮演感。

我对新的神器系统感到很纠结,每个职业的每个专精都能在新资料片上线后,使用不到一个小时,拿到要使用整个版本之久的武器。尽管这个点子很有吸引力,很多的武器都是魔兽世界中的标志性武器,比如惩戒骑有著名的灰烬使者,增强萨有萨尔(前主人)的毁灭之锤。每个神器都有毁灭性的能力。我的武僧经常一拳干倒一片敌人。你可以使用宝箱或者稀有怪掉落得能量来升级神器技能树上的强力被动能力。



实际上,这意味着所有与你同专精的玩家都背着一模一样的武器晃来晃去。如果你愿意,你可以很容易地使用幻化系统来改变武器的外观,但是我用拳套神器的踏风武僧(我的大号)就悲剧了,我只能把它幻化成其他的拳套武器。你可以解锁神器外观,但是总的来说,以前那种拿到新武器的兴奋感已经是过去时了。

在满级后完了36个小时,这个却不太困扰我了。在点完了最初的几个被动能力后,点满神器技能明显很花时间。暴雪通过世界任务奖励神器点物品让这个过程很有趣(这个系统是直接从暗黑3里搬过来的),也奖励大量对应的派系声望。许多世界任务都能单刷,任务要求多种多样。一些世界任务你需要找些朋友来帮忙,一些你需要打通地下城,一些你能用你的专业来完成。

高级的神器物品在那些精彩的地下城里掉落,一些地下城是我这几年来看到的最好玩的之一,而且我进入到了“要把它们全部入手”的上瘾边缘状态中。而且我有三个专精的武器需要完全点完,我将会忙好一阵子。

作为一个情节驱动的RPG,因其叙事方式,《军团再临》大体上是成功的。高质量的配音和游戏动画过场极大地减少了你为理解故事情节而去细读的任务文本数量。一直都是大师级的Russell Brower的魔兽世界音乐,在这里达到了艺术的新高。除了不变的杀戮与迷人的废墟,这里也还有更多的与世界互动的部分,比如在风暴峡湾使用钩爪爬山寻宝,或是偷偷摸摸探索隐藏了多个世纪的巨大的暗夜精灵城市。任务有机地从一个过渡到另一个,有时候暴雪也会在主线故事中撒入几个支线奖励任务。

在德拉诺之王刚上线时,这些很多也是一样的,但是《军团再临》在很多方面提升了体验,让我有信心它不会像前者一样掉进同一个坑里。最好和最受欢迎的一个改变是你可以在四到五个地图中选择你升级的地图顺序。在练不同的角色时不会觉得千篇一律,增加了选择性。地图的“主题公园”感很强烈,有点太大杂烩了,每个地图都看似散漫地大量吸取了魔兽世界中最受欢迎的元素来迎合所有人。这有点“魔兽世界精选集”既视感。风暴峡湾是关于维京风格的维库人。瓦尔莎拉又风格急转,注重了暗夜精灵的森林,德鲁伊和令人心碎的腐化。至高岭是关于有着麋鹿鹿角的牛头人,而阿苏纳展示了一千年前毁灭的精灵文明。但是暴雪充分地利用了每个地图(尽管至高岭有点拖后腿),使用难忘的故事线充实了它们。

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