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战斗中玩家会面对4种大怪。杀死每种大怪会刷新不同数量的梦魇脓液。
支配触须死亡时刷新2个梦魇脓液。
死光触须死亡时刷新2个梦魇脓液。
梦魇恐魔死亡时刷新4个梦魇脓液。
腐蚀触须死亡时刷新1个梦魇脓液。
战斗开始时,伊格诺斯之眼左右两边有2个支配触须。
支配触须必须被坦住。
如果他们近战范围内没有人,他们会不断施放割裂咆哮。
支配触须会用梦魇之怒攻击坦克,造成大量伤害。
坦克需要使用主动免伤技能或大招来存活。
每个支配触须还会随机选中玩家施放大地冲击,优先选择正在攻击它的近战DPS。
被点名的玩家会有红色箭头标记,有2秒的时间把大地冲击的方向指向没人的地方。
大地冲击对窄锥形范围内的敌人造成中等伤害,并将他们击退。
大地冲击指向人群会打乱节奏
每个支配触须团队需要配备至少1名近战DPS,这样触须就有近战DPS作为大地冲击的目标。如果大地冲击的目标是远程DPS,让远程DPS把方向快速带离人群会很难,这样团队会承受额外的伤害。
战斗开始后不久,伊格诺斯会刷新死光触须攻击团队。
死光触须无需坦克,因为他们没有近战攻击。
这些触须会随机点非坦克进行精神鞭笞,造成大量周期性伤害。
精神鞭笞可以被打断,这些触须可以昏迷。
团队应该尽量每次都打断。
被点精神鞭笞的玩家如果生命值过低,需要开启免伤技能。
治疗者需要使用Hot和效率治疗法术保证精神鞭笞的目标的生命值。
在战斗开始后大约1分钟,伊格诺斯之眼会用炽燃射线灼烧大地,在场地中央召唤梦魇恐魔。
梦魇恐魔必须被坦住,会造成大量近战伤害。
梦魇恐魔每10秒施放命运之眼,对其正前方直线上所有玩家造成伤害。
让命运之眼瞄准没人的地方
坦克需要把梦魇恐魔拉到眼睛附近的墙边怼墙。
命运之眼会对被击中的玩家留下命运之眼的debuff,每层提高接下来受到命运之眼50%的伤害。
坦克必须3层命运之眼换坦,并且在第3下命运之眼冲击时开启强免伤技能。
梦魇恐魔还会渗透腐蚀,每5秒在其脚下制造梦魇腐蚀。
梦魇腐蚀会沉默任何站在其中的玩家,并造成大量周期性伤害。
坦克必须把梦魇恐魔拉离大滩梦魇腐蚀,这样近战DPS才有输出环境。
梦魇恐魔有着极高的生命,是次要击杀目标。坦克应该拉着牵引梦魇恐魔到其他触须刷新的地方,用顺劈/AoE来造成伤害,但要避免在近战DPS脚下放出梦魇腐蚀。
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