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我的世界手机版自定义实体教程
第一课
需要准备的东西
软件:推荐jside 链接 http://www.pgyer.com/JsIDE
学历:幼儿园以上
资质:懂得简单的钩子函数,还有基础的变量
个人:如果空间思考能力不强,请准备好一个草稿本
第一课完毕
今天讲第二课:获取实体模型的各个部分
function 实体(renderer){
//自定义函数
var 获取人类模形=renderer.getModel();
var 头 = 获取人类模形.getPart("head")
var 身体 = 获取人类模形.getPart("body")
var 右手 = 获取人类模形.getPart("rightArm")
var 左手 = 获取人类模形.getPart("leftArm")
var 右脚 = 获取人类模形.getPart("rightLeg")
var 左脚 = 获取人类模形.getPart("leftLeg")
//获取部分,大家可以自己研究研究
}
那么,获取这个有什么用呢?
其实,也就是方便一些
这里,大家不用修改
第二课完毕
第三课
删除模型各个部分
function 实体(renderer){
//自定义函数
var 获取人类模形=renderer.getModel();
var 头 = 获取人类模形.getPart("head")
var 身体 = 获取人类模形.getPart("body")
var 右手 = 获取人类模形.getPart("rightArm")
var 左手 = 获取人类模形.getPart("leftArm")
var 右脚 = 获取人类模形.getPart("rightLeg")
var 左脚 = 获取人类模形.getPart("leftLeg")
//获取部分,大家可以自己研究研究
头/*之前获取的函数派上了用场*/.clear()
身体.clear()
右手.clear()
左手.clear()
右脚.clear()
左脚.clear()
//删除各个部分
}
让我们来试试效果
我把这个模型设置给了僵尸(以后会讲如何设置)
可以看到,它在着火,可我们却看不到它,因为我们删除了他的各个部分
第三课的函数也不用修改
第三课完毕
第四课:添加部分
要学会添加部分,首先我们得认识实体模型中的坐标(和普通坐标是不一样的
可能以后会更for循环做实体
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