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我的世界触发器世界_我的世界T触发器怎么做?我的世界T触发器设计方案

我的世界 我的世界 我的世界攻略 2018-06-26 10:23:34

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  我的世界T触发器怎么做?我的世界T触发器设计方案

  一般只要T端从假变为真(如果触发器为上升沿触发条件),输出就会取反。在Minecraft中一个比较实用的T触发器应用是连接按钮到输入端,只要按钮被按下一次,输出就会转换(比如一个门就回开启或关闭),而且按钮弹起的时候输出不会变化。(设计方案D并不具有边沿触发的能力。一旦开始触发,输出就会不断进行反相直到触发电平被撤除)由于T触发器具有“二分频”的能力,即把每两个输入脉冲变为一个,所以它同时也是所有二进制计数器与时钟的核心。

  

  设计方案B不太适用于长脉冲。

  粘性活塞具有一个十分有用的特性:如果一个粘性活塞被宽度只有1刻的脉冲激活,它会一次性地推/拉一个方块,但不会再把方块拉/推回来。粘性活塞的这个特性使得其非常适合建造压缩的T触发器。设计方案Z1具有最小的占地面积(粘性活塞与可移动方块在位于第一层的火把之上的第二层)Z1的教程;设计方案Z2是高度最矮的——只有一格高;设计方案Z3为纵向设计;设计方案Z4由于其半埋藏的特点成为占地面积最小的方案(3x2x2)。Z4的教程如果您想使用按钮或者压力板连接设计方案Z4,第一个中继器与其右侧的方块可以被省略——只要您在那方块右侧的方块(第二层)上附着按钮或者压力板即可。

  设计方案:

  

  设计方案L2、L3、L4与L5均依赖于1.4正式版加入的红石中继器锁存特性。L3比起L2规模小,但反应慢。L4最小,但需要活塞,而且在下降沿触发。L5与L3占地面积相同,上升沿触发,反应速度同L2,但高度为2格。

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