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我的世界矿车落点_我的世界矿车的下车落点研究和自制超级简单选路器教程

我的世界 我的世界 我的世界攻略 2018-06-15 17:31:05

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也就是说,矿车的下车后的落点判断,是按照这样的过程进行的

【判断优先级为1的格子是否可以落地,可以就直接落地,不可以再判断2,再不行就判断3,按照顺序依次尝试,直到找到可以落的格子,和墙什么的无关】

这就是矿车找落点的判断方法。我利用他制作了一个好玩的简易选路器



客厅的道路在优先级为1的地方,厨房的道路在优先级为6的地方。此时我坐上车,然后下车,就会到达客厅。

如果我拉下拉杆,那么活塞会推出(之所以绕一大圈是让你们看清楚ww



占去优先级为1的地方。这样如果我坐上车再下车,就会落到优先级为6的厨房,我就到了厨房

这是利用这个原理做的一个简单的小装置。是一个单向通道,而且可以选择通向哪,非常的高端大气上档次。我这里只设置了2个终点,如果你用更复杂的电路,可以通向更多的终点(比如四个角各一个),非常的有意思!只要占去最高优先级的格子,就会通向第二高的优先级的格子,再占去就通向第三高优先级的格子。原理就是这样

这里还有一个单向的,多入口单出口的通道





例如,左下角是鸡舍,右下角是牛圈。我想把他们的出口弄到一起,却不想连起来。我可以这样设计

不论我坐上哪个矿车,落点都是方框那一格。对于左边的矿车而言,方框那一格是他优先级为1的落点。对于右边的来说,方框那一格是他优先级为6的落点,但是他优先级为1 2 3 4 5的落点都已经被占去,所以落到6

我感觉这是一个非常有趣的发现!发明出来的东西也很好玩!可以用来做解谜地图,可以用来使你的存档变得高大上!总之很酷炫!

不信的同学可以自己去试验一下。提醒一下,一定要看准坐标轴的方向!方向错了的话是不行的!。对照2楼那张图,越靠左x坐标越大,越靠上z坐标越大!ok 就到这里咯!我去吃饭

经测试!此落点设定仅在1.7之前有效。1.8已经更改为临近方块下车,落点有6种,依然有优先级规定!

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