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上古世纪术士上古_上古世纪光与暗的碰撞 幻羽法师对阵塔盾术士

上古世纪 上古世纪 上古世纪攻略 2018-05-28 09:34:02

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笔者这次要给大家介绍的是幻羽法师如何对阵国服这段时间里在真剑1V1和角斗场都有出现的塔盾术士。

相信提到塔盾术士,很多读者都不会陌生。塔盾术士的天赋组成是死亡-幻术-铁壁。加点方式有好几个方向选择,不过一般的塔盾术士都是主死亡和幻术,辅修铁壁。铁壁仅仅是点出几个防御的技能。如,野蛮体魄(增加血上限,并且将部分伤害转化为韧性值),复苏喘息(回复一定的血量并且解除身上一个DEBUFF),防御壁垒(增加格挡率并且防止倒地),钢铁之躯(俗称无敌,站着不动免疫一切伤害和控制),背水一战(弹开敌人并且免疫击退)。这几点几乎都是必点的,其他一些点数如某些被动,会斟酌对抗法系或者物理有所选择。而死亡方面有地狱长枪,绝对沉默,复仇刃铠等,基本与前面介绍的黑暗法师相同的加点。幻术方面就是有心灵专注(1分钟免疫睡眠,9秒CD),水之禁锢,睡眠(4秒后睡着),精神反噬,净化(给自身加25%魔抗,也可以除去自身一个DEBUFF或者去除敌人身上一个增益BUFF)等控制与防控。综上所述可以总结起来就是,塔盾术士在对阵幻羽法师拥有防御和免疫恐惧,也有免疫睡眠,有复苏和净化解除身上的DEBUFF,也有无敌躲避控制和伤害。防御性非常的强悍,但是短板也是很明显,首先就是没有位移的技能;其次就是输出并不高;死亡和幻术的输出跟元素还是没法比的;还有就是没有很好的办法防御幻羽法师的高空水泡。笔者在真剑1V1对阵中正好遇到服务器中玩的比较好的塔盾术士,下面就通过笔者此次的实战对决来深度剖析幻羽法师在对阵塔盾术士中彼此的攻防战。

还是先亮出笔者的天赋加点图。

接触之前,对方先在远处吟唱黑暗之涌(可以缩短死亡天赋技能的恢复CD)。笔者则是精神震击+大地之手的同时点开唤醒和镜之分身。对方逼近之后,唤醒免疫了对方的精神反噬眩晕直接分身闪走的同时读霜冻之径,然后瞬发寒冰+5雷(雷霆狂怒)消耗对方的血量。这也是欺负对方没有位移技能,腿短的缺陷。

对方再次一边暗影飞刃一边靠近过来,并且放出精神震击。在对方准备接大地之手连锁的时候,笔者在对方读条的同时给予对方一个精神反噬眩晕他,然后一个闪现继续闪走。依然是与之保持距离不让他靠近。因为塔盾输出远距离输出也就暗影飞刃和精神震击+大地之手了,没有更好的输出方式。塔盾术士的一套输出也是近身才能发挥。比如开着复仇刃铠近身之后精神反噬-地狱长枪-沉默-盾击-盾冲-血破地狱等等。近身中塔盾术士的一套控制加输出虽然幻羽法师不至于说被秒杀(同等布甲装备),但是也是比较痛苦加上会被黏上。因此,笔者是不会允许这种情况发生的,都是拉远距离打。笔者被大地之手抓住,于是在距离20米的时候给敌人火球术+水之禁锢(准备将敌人高空摔伤)。敌人很聪明,直接无敌躲掉水之禁锢。而笔者也顺势用净化驱散掉身上大地之手的状态,以防止对方逼近控制加输出。

此时笔者发现对方的心灵专注消失了没有及时补上,于是在距离16米的时候读条了一个寒冰箭,并且在对方靠近10米的时候丢了睡眠,然后速度补上一个恐惧耳语让对方进入深度睡眠。此时就是惯常套路魔法阵+裂空星陨+寒冰箭+精神震击+大地之手+5雷(雷霆狂怒)了。

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