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开赛攻略_五行师现开赛怎么玩? 五行师现开赛攻略

其他网络游戏 攻略 2018-06-03 16:13:56

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白骨洞:2法力衍生一张幽冥升天(幽冥升天:4法力消灭一个≥4级的生灵)。这个职业有强力的秒生物手段,通常用于己方生灵比较靠谱,法力曲线合理,但是缺少直杀手段,应对突发情况解场能力差的时候,可以选用这个职业,尤其克制碧落龙……缺点就不多说了,看见你这个门派,你的对手都不会轻易下核心生灵,甚至干脆3法力生灵打死你,或者有些大佬可能搞个高级生灵骗技能,然后再下核心生灵。当然了,对面不敢随便下高级生灵,对己方从某种程度上来说,也是优点……

龙宫:7法力召唤1只天池幻龙。天池幻龙:5攻13血,8法力,复制一个天池幻龙。也就是说,第一条龙出来的当前回合没有被秒,就可以无限复制出龙了。不过这个门派由于技能法力过高,容易被抢血打死,目前只有碧落龙是最适合的,六道龙也勉强可以。

三五行门派就不展开说了,套路差不多,不是没办法了轻易也不会组,如果土系扣血牌相对较多能较好的控制血量的话,也许三清观是你的菜。

灵山:首先这个门派是现开中唯一一个四五行门派,也是可带五行最多的一个门派,这个门派其实是很考验玩家操作和整体构思的,由于每个回合只能用一种五行卡牌,那么通常情况下,己方回合以铺生灵为主,组牌时多组瞬发法术,少组非瞬发法术,在对面回合依然可以响应瞬发法术,这样的话可以最大限度抵消灵山门派的负面影响,甚至让其变为己方的优势所在。四五行门派由于可选择性极大,几乎可以囊括全部优质生灵和法术,再加上合理的生灵法力曲线和强大的对方回合瞬发,己方不出牌,对面永远要猜这一回合的瞬发到底是什么。但是瞬发法术时也要注意,只能用同一个五行的牌……别留两种五行都想瞬发,就尴尬了。一般选择这个门派的时候往往也是组不了双五行,又不甘于组三五行的时候,被迫选择的门派,只要用好了,也能起到意想不到的效果。

关于出牌及炼化卡牌

楼主在写这段的时候犹豫了好久,这个命题太大了,实在是写不了,但是楼主在文章开始阶段还说了现开一半靠组卡一半靠临场,组卡阶段洋洋洒洒写了一堆,剩下属于临场发挥的一半只字不提也不是那么回事。姑且楼主就抛砖引玉,简单说说。

在游戏初期,无论你是什么职业,能先手上生灵总是最好的,毕竟生灵先攻击,可能多打出不少血量。在前4点法力珠,建议有多少法力珠都用掉,就是所谓的按法力拍怪,五行师中高法力的生灵普遍战斗力要强于低法力,所以在有高法力珠的时候上低法力的怪导致法力用不完浪费掉,实际上是很不划算的。当回合进行到5法力珠的时候,基本上就是比赛僵持阶段,也是双方奠定优势,互交技能的阶段了,这个时候法术要配合生灵,保证场面优势,并计算对面会有何种法术,己方该如何应对,基本上大部分比赛度过了这一阶段,游戏就胜负已分。当然了,也经常会出现双方对轰,谁也不惯着谁,就是干,狂打脸,最后就是双方都是丝血,这时候就要谨慎使用己方法术,尤其是瞬发法术,没有必胜把握或者是决胜一波的时候不能用最后的杀手锏,生死攸关的时刻,没有个瞬发,心理都没底,而强大的瞬发也是生命的保障,翻盘的希望。

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