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《枪神纪官网》枪神纪终结者模式怎么玩? 枪神纪终结者模式图文攻略_枪神纪 终结者模式

枪神纪 枪神纪官网 枪神纪官网攻略 2018-12-16 13:02:30

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枪神纪终结者模式是传统视角下竞技模式中的一个子模式,属于回合制模式游戏,玩家分两队进行对战,在有限时间内以击杀所有敌方玩家为胜利目标。在回合中,玩家死亡不能重生,所以需要玩家比团队竞技模式更关注个人及团队生存。当回合结束时,歼灭所有敌人的一方获胜,都有幸存或者双方同时死亡则判定为平局。首先达到指定胜利回合数的一方为最终胜利方。

在传统视角的竞技模式中,相比爆破模式,我个人比较喜欢终结者模式。除了二者都属于一条命制使得玩家在游戏中对游戏意识要求比复活制团队模式更高这点要求,终结者模式比爆破模式因为没有炸弹限制的两点而能够让游戏的战术玩法更加的自由。

但是战术玩法自由并不是没有一个相对固定的游戏状态,在杂乱无章的一次次游戏中根据实战经验总能有一些不变的规律,善于总结的玩家往往能发现这些规律并利用它们。这种规律其实就是游戏的打法和技巧。如果能掌握这些规律那么在游戏中能够取胜的可能性就会大大增加。

本系列作品将作为连载陆续发表,其内容建立在队伍配置相对合理的情况下,所以例如像队伍里连医生这样的基本职业都没有的配置就请不要谈打法战术问题了。



终结者模式的17张地图总览

在总结分析后我们不难发现所有的地图经过结构简化可以分为三大类:

一、iceword型

二、clash型

三、asymmetry型

下面我们来一一介绍这三种类型

一、iceword型

根据地图模型简化后取自与之相似的经典射击游戏CS中的地图iceword



地图打法解读:

整张地图呈“田”字形或者“日”字形。开局后中路由于视野互通可以立刻对狙,由于中路对狙所以导致非狙击玩家不会在中路有过多逗留。游戏开始后玩家自发组团根据具体地图选择一个边路进行暴力推进,双方都是如此会产生围绕地图“绕圈”的游戏现象。

此类型地图:隐匿之城,重型仓库,图书馆2,城市屋顶

近似此类型图:欧洲小镇,科技园,贝尔特宫

一、clash型

根据打法冲突,进攻取名。

地图打法解读:

此类地图模型最大的特色就是两军对垒,往往会有一个激进的进攻方和安然自得的防守方。大多数情况下进攻方占全场主导,通常会取得胜利,但是进攻方一旦火力不够猛烈去击破守方的防御体系就会因为进攻减员消耗最后反而导致失败。一旦遇到高端局托平也是常有的事儿,因为所有人反而都不会贸然猛进,拒绝clash。

此类型地图:

对垒制高式:大楼屋顶,大楼屋顶2,紫藤镇

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