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中等距离四肢有AC伤害范围是37~39,无AC的伤害范围是43~47。
远距离头部有AC伤害范围是48~53,无AC的伤害范围是57~60。
远距离身体有AC伤害范围是31~36,无AC的伤害范围是37~40。
远距离四肢有AC伤害是27,无AC的伤害范围是29~33,这里确定有AC固定27伤害。
然后则是命运蔷薇的数据了。
近距离头部有AC伤害范围是81~91,无AC的伤害范围是93~96。都没有过百。
近距离身体有AC伤害范围是53~59,无AC的伤害范围是61~66。
近距离四肢有AC伤害范围是45~48,无AC的伤害范围是47~52。
中距离头部有AC伤害范围是63~69,无AC的伤害范围是69~77。
中距离身体有AC伤害范围是41~46,无AC的伤害范围是45~52。
中距离四肢有AC伤害范围是33~36,无AC的伤害范围是36~41。
这里假装有图片。
远距离头部有AC伤害范围是40~46,无AC的伤害范围是46~52。
远距离身体有AC伤害范围是27~31,无AC的伤害范围是30~34。
远距离四肢有AC伤害范围是21~25,无AC的伤害范围是24~28。
继续假装有图片。
感觉这么多数据是不是好眼花啊。现在来数据对比表格了。
结论:完全苏醒后的死亡镇魂曲对比命运蔷薇明显在伤害上面提升了很多,身体方面几乎有10点伤害的差距,而爆头方面在近距离可以打出110的恐怖伤害,更新后修复了的是爆头伤害加成,原来有段时间完全觉醒都近距离爆头不能上100。精力和生命吸取方面基本没变依然是2~5点没什么用的数值,弹道方面,完全苏醒的死亡镇魂曲似乎在移动射击上比命运蔷薇要稳定一点,但是站立射击没什么差别。提升主要在伤害方面,完全苏醒的死亡镇魂曲完全稳坐慢速枪伤害第二的宝座,伤害与威慑力第一的依然是金魔齿·幽冥鬼玉,毕竟鬼玉的爆头头伤害还有射速都比死亡镇魂曲高了很多。
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