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2、小怪一个80块钱波动。前5波的怪物(4+8+8+12+12带2英雄1幻像,一共3900左右)如果能全shā,对开jú经济很有好处,属性顺序从第一波开始为火-雷-水-土-风循环。天天、飞段等普系aoe可以说是万金油
3、SR升到3级mài四舍五入等于不huā钱(95%的回收率和增加的人口收入),前期可以随便拿来救急,不一定抽到不想要的就直接mài,如果你是用850抽的,你甚至白用英雄还赚了好几百
——通圌过2和3,前5波比起一回合点两次经济而漏bīng,不如mǎi个R卷轴来把最容易漏的前5波bīng全收。但是经济打完第4波必须点满。一般来说每回合点一次是很合理的。升完经济开始升人口,人口和每回合收入是挂钩的,不过不用特意追qiú快速升满
4、第5、7波会出现白和再不斩的组合,水攻水甲,有很高的单体输出和很久的单体控圌制技能,要qiú队伍有两个或者以上的输出点,尤其是火系很容易sǐ
5、第6、8、9波有医圌疗忍者,普攻普甲会放出治疗波,对于不是那么痛的aoe来说很容易打半天打不sǐ人,建议有6圌级以上的aoe
6、10波的大蛇丸为土甲风攻,弱雷克雷,光看属性火和普是最赚的。因为残xuè会召唤两个小弟,所以都是单体的百分比输出经常会被转移仇圌恨,一般来说单通的前十波运气好任务送把鲛肌给天天拿着带个百分比就随便shā
7、第11波开始有扔晕的小怪(秘忍),主力输出点经常会被控圌制得输出不能,这时候最好是aoe输出点有8级可以保证无忧
8、第20波会有一个拿着bàodāo的7级鼬,火系aoe是一个直线,所以站位不要玩一字长蛇阵,事实上最好的站位是锋矢阵>
9、20波boss是佩恩,仙攻普甲,一视同仁。但是有一个陨石会秒所有3级以下的,所以打boss的时候最好升3级——反正不huā钱对吧
10、21波开始就算度过了前期,这十波最好是给你的主力英雄来两件装备并把尾兽升到至少3级,否则容易被克制波入
11、30波boss是六道带土,仙攻仙甲,对于普攻有几率闪避并反伤。很多英雄经常A着A着自己没了,最好是fǎ系输出多一些或者租个樱啊鸣人mā什么的回xuè
12、30波以后基本上每回合有1w+的收入,这时候最重要的是每回合都要接任务,升级或者mǎi装备,然后留4k去抽神,不然很可能因为沉迷抽卡忘记升级或者接任务,漏一波基本上就白给了
13、到最后决定你这一jú是否白玩的boss——大筒木辉夜
仙攻仙甲,有全体晕眩,会改变地图(火是群圌体掉xuè,冰是全体减速,酸是全体减防)会瞬移切后排。然而弱鲛肌还晕zhēn基本上只要你人品别拖垮了经济,都是很容易过的
十·、物理系装备的无尽收益
无尽的护甲固定为80甲,不考虑属性的情况下,等于82.75%减伤,1k攻击砍下去只剩172.5
真破甲减18甲,加20%护甲穿透
如果是先扣18再无视20%,变成50甲,75%减伤,1k砍下去剩250,伤害等于提升了45%
如果是先无视20%再扣18,变成46甲,73.4%减伤,剩266,提升54%
哪怕是45%的攻击提升,已经是无可替代的了。真爆刀也才36.4%,真斩首刀也才30%,双刀也才20%,
所以如果你是物理流,不考虑其他因素情况下,真破甲刀>真爆>真斩首
真爆配合2尾,收益提升到62.4%(线性
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