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第三次是2x
CD:12s
伤害公式:前两次为[0.5*D的等级*(0.8*力量+1*敏捷)+攻击力],第三次翻倍
伤害类型:通用伤害
持续时间:10s
伤害及技能效果如下图:
可以看出在3层充能情况下Q技能激活后对于第三个木桩的纯粹伤害输出达到了33w多(请看木桩受到的每秒受到的伤害,忽略爆出的15W),伤害可观。该技能CD时间相对来说较短,所以在打boss的时候一定要记住,有Q就按Q,养成随时打Q的习惯。
另外在这里解释下,上图中物理伤害为平A的伤害,纯粹伤害为Q技能激活后3段的总伤害,Q技能的通用伤害就是图中的纯粹伤害,平A和Q的伤害是分开算的。两种伤害相加,便是木桩所受到的实际伤害。
3、S技能—雷霆充能(被动)
该技能会使人物在受到伤害时开始充能,并且根据伤害数值和自身攻击力防御值增加人物攻击力防御值,3层为满层。
技能效果与加成公式:
(1)被动提升(10*技能等级)的护甲
(2)对任何目标造成任意伤害时:
增加[(当次伤害*0.001)/(力量+敏捷)]的充能等级;
(3)自身受到伤害时:
增加[当次伤害*0.35)/(力量+敏捷)]的充能等级;
单次最多提升0.08充能等级
每0.32级为一层,每多一层会显示“+充能层数 累积”的字样,三层封顶,即为1.00级
(4)根据实时数据:
增加【充能等级*[80*技能等级+2.5*(1*力量+0.8*敏捷)]】的攻击力
增加【充能等级*[6*技能等级+0.03*(1*力量+0.8*敏捷)]】的护甲
增加(25+5*技能等级*充能等级)的攻击速度
在有充能的情况下(也就是人物脚下那个小圈圈)会提高E技能的伤害,在满层时(脚下有3个圈圈)释放R技能能破除boss的魔免盾。
3层充能配字效果如下:
3层充能技能特效如下:
未充能前人物的攻击力与防御值如下:
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