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魔兽争霸魔兽攻守_魔兽rpg攻守兼备2王者归来攻略

魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸攻略 2018-05-30 10:29:21

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一般我选取圣骑士位置是A1和A7。献祭可以叠加,也都能打出很高的输出。

这张图我会在之后讲解防御时经常用到~

说到防御,在简述中我提到了13级牛头和5级的冰冻。牛头的特点是便宜,单体输出很高(12级升13级增加了暴击的倍率,输出又加了不少,性价比最高),但是输出有极限,遇上大量的12级怪很乏力。冰冻塔主要是为牛头提供集火的目标,所以不需要多,4-6个就行。迫击炮则是AOE输出,但是每一次的输出很有限,大家知道树人的特性,只要你一波打不死,那他就很难死了,所以慢慢磨是磨不死树人的,也能说明,迫击炮在数量少,等级低时完全没有输出,但是有两个临界点值得注意:6个14级迫击炮是能够清掉10级树的,8个18级迫击炮是能清掉升了2次血量加成的12级树。

对于防御的位置,我有比较深刻的研究,是许多把实战总结出来的经验。首先,大家注意到,地图上左下角显示了十个玩家的位置分布,当你在下面一排时,有一点需要注意了:对方的进攻部队不是完全沿着你基地中间那条线走的,会往上偏一点,这也表明了上面的防御会比下面更加有效,我们选择建造时也能够有所侧重。不过在上面一排时好像没这个偏差了,基本沿中间对称。

关于冰冻塔的位置,我总结出的是B4,B5以及上面的对应位置,因为这两个点牛头的效率最低,攻击半径太小。牛头的最佳位置是A2,B2,A7,A8,B7,B8,大家也许会疑惑了,我不是在前面讲过,第一排的攻击效率最高吗?因为可以攻击更多的次数,但是那是在前期,而且只是针对弓箭手而言,对于高等级树人,集火是杀死他的最好方法,所以在所有防御建筑的中央拥有防御最高的优先级,第一排的牛头多打出的两次伤害早就被树人自己回回来了。

对于补牛头的问题,对方十级怪少时,感觉守不住了,加一个。后期全10级后,特别是还夹杂了11级,12级后,就要一次增加两三个了,一个没有实质效果。

后期标准的情况如图所示:



这把由于我后期压制了对手,导致他的进攻较弱,所以我也没有升级过多的防御。(当时的建造习惯和现在还是有小差别)。

从这里可以正好谈到进攻方面,大家看到我选择的是将12个10级树全部升12级,而不是先全升10再升12,那是因为我看到对面的防御是以迫击炮为主,牛头为辅,我如果全部造10级,只能被他全部轰死,不仅白白浪费了钱,也浪费了宝贵的进攻时间(对手会有更多的时间来升级迫击炮)。一般来说如果对面也是以牛头为主的话,我会优先升级10级怪。

原来我一直对早早出迫击炮的战术不以为然(虽然现在也不完全赞同,至少我不会使用)。不过昨天被一位玩家用迫击炮战术翻盘了总结了很多。我一般是在全12级并且升满血后才会一次性转迫击炮,不过有的玩家喜欢在只有数个12级时就开始出迫击炮,这样的好处是早早升级武器库,之后升级也快,成型8末日坦克也很迅速。不过缺点就是迫击炮实在是太贵了,拖大量经济,而且数量少了还没用,不像牛头,多一两个就不同。不过当8个末日坦克成型后,一波组织进攻牛头档是很难挡住的(毕竟他不需要防御了)。所以说当我们发现对手是迫击炮型选手时,就不要等到全12级了,一半以上12级就可以开始升级武器库了,直接升2次血,然后出迫击炮。

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