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《LOL》LOL2017年6月6日停机维护公告_英雄联盟7.11版本更新内容_lol LOL6月6日更新内容 LOL7.11更新内容

LOL英雄联盟 LOL LOL攻略 2018-12-18 13:00:06

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【已更新】被动-千珏之印

移除普攻不再根据被动层数对目标造成基于目标当前生命值的伤害

新增千珏的普攻和【横生惧意】在被动4层时获得75码额外攻击距离,之后每4层获得25码距离

新增被动层数会增幅千珏的基础技能:

· 【Q乱箭之舞】:每层增加5%攻击速度加成(不再增加基础伤害)

· 【W狼灵狂热】:每层增加0.5%当前生命值伤害

· 【E横生惧意】:每层增加0.5%已损失生命值伤害



Q乱箭之舞

施法时增加攻击速度

新增额外攻击速度:现在在施法时增加10%攻击速度,持续4秒,根据每层千珏印记层数再增加5%

移除印记伤害:千珏印记层数不再增加【乱箭之舞】的伤害

收益系数:0.2总攻击力⇒ 0.65额外攻击力

冲刺速度:400 ⇒ 500



W狼灵狂热

根据敌人当前生命值造成额外伤害。千珏可以选择施放【狼灵狂热】的位置

新增施法距离:自我施放 ⇒500码范围内(包括穿墙)。狩猎区域半径并未改动

新增当前生命值伤害:狼灵的攻击造成额外1.5%目标当前生命值的伤害,根据每层千珏印记层数再增加0.5%

收益系数:0.4总攻击力⇒ 0.2额外攻击力

伤害类型:物理⇒魔法



E横生惧意

根据敌人已损失生命值造成额外伤害,对低生命值的敌人造成暴击。

新增已损失生命值伤害:8%目标已损失生命值,根据每层千珏印记层数再增加0.5%

移除最大生命值伤害:不再造成5%目标最大生命值伤害

基础伤害:40/75/110/145/180 ⇒ 40/60/80/100/120

收益系数:0.2总攻击力⇒ 0.8额外攻击力

弹体速度:1600 ⇒ 2000

狼灵的攻击会对15%生命值以下的敌人造成暴击,造成50%额外伤害。暴击率每增加1%,伤害值增加0.5%生命值(100%暴击率时最多造成65%生命值伤害)

高玩点评:新被动从加伤害变成加攻击距离是很大加强,输出环境更安全,特别是出了大冰锤后,更灵活拉扯风筝。W改成打当前百分比魔法伤害,E打已损失百分比和爆击伤害,相互配合对坦克和残血威胁都很大,且是物理魔法混伤输出。千珏R结束后基本周围敌人都是残血,配合E的斩杀效果更强。故后期随着被动的叠加,成长性更高。

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