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胜率对比:单独出现
当游戏中没有锐雯的时候亚索表现的更好
锐雯 51.0%
亚索 51.7%
BLAUSTOISE: 亚索总胜率更高。牛。本文到此结束。
JEOPARDY: 虽然亚索的总胜率比锐雯高一点(51.3% vs. 51.0%),但是当锐雯和亚索同时上场且互为敌人时,锐雯的胜率更高(51.0% vs. 49.0%)。或许这个数据可以说明忍者足具变态的锐雯技能操作可以在线上克制亚索的脸滚键盘。
BLAUSTOISE: 但这两名英雄在“大哥我们缺魔法伤害?”的惨叫声中一起被秒选秒锁,其他三名队友已经在选英雄环节失魂落魄时,亚索和锐雯作为队友同时出场,他们的胜率是50%。或许两条单人路都用AD英雄的阵容搭配并不一定有太大劣势。不过就我个人而言,我并不打算和Jeopardy双排。
JEOPARDY: 然而我很想试试在排位连降四个小分段的感觉。
场均伤害
亚索对各种目标的场均伤害都高于锐雯
锐雯 英雄17,501 战略目标 5,529 炮塔2,901
亚索 英雄19,424 战略目标7,063 炮塔 3,292
场均连续多杀
平均数值上,亚索的双杀、三杀、四杀、五杀都比锐雯更多
双杀 0.72/0.88
三杀 0.11/0.16
四杀 0.014/0.027
五杀0.002/0.005
场均死亡
平均每场游戏锐雯比亚索少死一次
锐雯 6.3
亚索7.3
BLAUSTOISE: 亚索的双杀和三杀都比锐雯多,而四杀和五杀更是锐雯的二倍。锐雯作为一个强调连招和连控的英雄,原本让人以为锐雯玩家也会非常善于连续多杀。即使亚索在单杀我们老板Marc "Tryndamere" Merrill的拉克丝以后不狂秀7级成就,他对英雄、炮塔和战略目标的伤害也都高于锐雯。
JEOPARDY: 制造伤害固然重要,但你知道更重要的是什么吗,是限制敌方发育,不去千里送人头。锐雯平均每场比赛都比亚索少死一次,这至少意味着300金币的经济,还不算助攻和终结连杀的额外奖励,更别提黑白屏幕期间损失的发育。
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