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高玩点评:对抗AP英雄抗性提高,在面对混伤阵容时更肉了。
时间刺客 艾克
E冷却时间在低级时减少。
只要技能都已冷却完毕,艾克就十分擅长对抗法师,因此我们也想让他能够更经常的加入战斗。
E相位俯冲
冷却时间:11/10/9/8/7 秒→ 9/8.5/8/7.5/7秒
高玩点评:艾克一般是副E加点,故在前中期都加强,冷却时间减少,更容易突进。
蜘蛛女皇 伊莉丝
基础攻击力减少。
与其说伊莉丝的机动性和对线上造成的压力,倒不如简单的归结为伊莉丝清线太快。因此,我们觉得作为一名打野英雄,她的远程普攻伤害有些过高了,这让她太过容易触发红BUFF的特效。因此我们想到了一个一石二鸟的办法来让伊莉丝的伤害稍微变低。
基础属性
基础攻击力: 50.5 → 47
高玩点评:基础攻击力降低,削弱前期刷野和对拼能力。
探险家 伊泽瑞尔
Q冷却时间在低级时减少。
我们给予了伊泽瑞尔一次小型加强,来帮助他在低级时找到更多换血的机会,这个加强应该尤其能帮助处在成长期的速眼泪流的EZ玩法。
Q秘术射击
冷却时间:6.5/6/5.5/5/4.5 秒 → 5.5/5.25/5/4.75/4.5秒
高玩点评:9级前加强,更频繁放Q和叠加女神之泪
海洋之灾 普朗克
被动伤害提高。
普朗克在低级时的弱点有些太过明显了,那就是我们的海洋之灾难以对伤害他的人进行回敬。因此我们让他的刀刃在前期更加锋利,这样他就会更乐意去用武器火拼,而不是依靠炸药桶。这个改动将让他更加懂得依靠自己,并过渡到游戏后期。
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