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BOSS分为90%-60%(以下简称P1阶段),60%-30%(以下简称P2阶段),30%-10%(以下简称P3阶段)和比较特殊的10%的暴走阶段。在P1阶段中,会转化为长“触手”姿态。
进入阶段后,会在中间的三角形区域随机出现三种颜色的小怪,需要安排队员去打死或者控制小怪,不同队伍的安排不一致,我们需要根据第一轮出的怪的方位准备好后面两轮的机制模式。
我们队伍按照让BOSS每阶段吸收绿→蓝→红的顺序对小怪进行处理,即P1阶段吸收绿色,P2阶段吸收蓝色,P3阶段吸收红色。被打死的小怪会在下一轮继续出现,被吸收的小怪下一轮不出现。
90%-60%阶段:
血量压到90%之后,BOSS会回到地图中央,字幕提示“实验体出现”
此时需要放群体保护,推荐冰花或蒲公英,抵抗掉全屏眩晕,此时小怪生成
如图所示,P1阶段,2点为红色小怪,10点为蓝色小怪,6点为绿色小怪。
队伍安排:
1人打红色小怪
1人打蓝色小怪
1人控绿色小怪(留绿色小怪给BOSS吸收)
※在打红色小怪和蓝色小怪过程中,如果出现控点,必须给控(P1阶段小怪为单控)
当小怪打完后,字幕提示“魔手怪吸收实验体”,建议放冰花或者蒲公英,防止被吸到BOSS脚下,此时BOSS长出“触手”,进入第二个姿态。
字幕提示“魔手怪吸收实验体”
同时,BOSS会将留下的绿色小怪吸收,BOSS获得“污染吸收BUFF”
接着,字幕会继续提示“魔手怪使用释放”,建议放御剑抵抗
而玩家获得“污染BUFF”,叠一层每秒掉血7500
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