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《激战2 多玩》激战2十人本老二怎么打? 激战2十人本老二打法攻略_激战2 老二 十人本

激战2 激战2 多玩 激战2 多玩攻略 2018-10-14 17:09:46

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第一次蔑视条破完,幻术看好第一个飞风的地点速度跑过去靠近风墙(不是完全贴着风墙但也不能离的太远)视角转回来看着BOSS,近战职业在BOSS起身前继续打BOSS,BOSS起身时,散开一下往飞风的地方走几步,不要再贴着BOSS了,在BOSS的攻击距离之外最好,这个距离请各近战职业把握一下,只要不让BOSS站在原地攻击就好,记住先不要直接往飞风点那走。死灵边攻击边往飞风点移动,BOSS起身后,有一个仰头的动作,是召唤四个小怪,死灵注意一下,在看到BOSS这个动作后直接用扩散技能,不用担心,到风墙边上后,可以再用一次的,两次扩散保证四个小怪一个不会活着。奶在BOSS起身后把两个精魄取消掉(再按一次),防止出的小怪打精魄不去飞风点,切记切记,边往飞风点移动边法杖一技能二技能用着蓄天界。元素边往飞风点移动边输出。BOSS起身完召唤完小怪,等它往坦那里移动的时候,注意是移动了以后(如果停在原地攻击,肯定是有人离BOSS太近了,所以近战再远离一次BOSS!!),近战职业上前追着输出,同时注意BOSS的动作。BOSS在往坦那边移动的时候,有时会在接近又不完全接近的情况下开始攻击,这时候幻术不要走上前去不要走上前去!!盯好BOSS的技能,在躲拍地那一下的时候可以用单手剑二回避,千万不要往后翻滚,要翻滚也往侧边翻,躲完技能回原位。这个拍地一定一定要躲好,因为BOSS过来的时候,如果直接过来了,近战职业就算攻击目标是boss,也是可以打到后面的风墙的,所以不用浪费输出在专门打风墙上,万一风墙被打掉了,坦离边缘太近会被击退掉下平台,那就要重来了。这边说幻术不要迎上去,也是为了让BOSS过来后,输出们可以连BOSS带风墙一起打掉,BOSS肯定会过来的,幻术迎上去了不光后面飞风前离平台距离远了要提前走浪费输出,还有可能让输出们不能BOSS风墙一起打,还要浪费输出在风墙上,就在风墙附近等着,BOSS一定会过来。此外~~BOSS有过走到一半,突然起拍地的情况,或者普通攻击一下,再拍地一下,然后继续往坦的方向走。所以请各位一定要注意BOSS过来后的起手动作。反正就这两种,直接拍地和普通攻击一下然后拍地,然后BOSS继续往坦的位置走。BOSS走到位后,不管中间有没有停下来过,所有人去BOSS正面抱团,幻术加一波急速,近战吃到法池,因为BOSS是大体积,最远攻击距离放大可以打得到的不用担心,奶用强化雕文开天界加增伤和补血,这里也是可以打出一波输出的。如果是中途没有停BOSS一步到位,要小心那个拍地。躲完继续输出输出输出,幻术加完急速看到后面四小怪靠近,聚能器四拉过来,死灵看到小怪被拉过来后,扩散技能是肯定好了或者马上就冷却好了,记得扩散!!假如幻术忘记拉了,四小怪离BOSS的距离也不会太远,记得在BOSS出全屏大招的时候扩散一下!!正常的一步到位情况下,BOSS还是传统的普攻一下,拍地一下,普攻一下,短暂的停顿,再普攻一下,如果输出够,接下来的拍地是不会出的,直接开始放全屏大招,如果输出不够,会再出一个拍地,这就比较够呛了,真的是队伍的输出有问题。其他的情况,像偶尔一步到位也是直接拍地,然后普攻一下,短时间停一下,再普攻一下,再拍地一下。还有像中途停顿过的。总之记得一点,拍地的那个动作一定要记住,和普通的攻击区分开来!!不管它怎么变,BOSS出手时就准备翻滚,防它直接拍地,要是出手是普攻,下一个肯定是拍地,一定要回避。在风墙这边,输出够正常就是一二一一,输出不够正常是一二一一二(不管输出够不够,第五下都做好翻滚的准备),不按套路的不管输出够不够就是二一一二,这里的二是拍地,最多拍两下(拍三下我没见过,见过的全队先写一份检查~~)后面的普攻就无视了。之后是BOSS的全平台大招,一个黄圈,内圈还有一个深色的圈在扩大,扩到边缘时一点五秒后全平台人物秒杀,奶的强化雕文应该冷却好了,继续放一个让大家打一会,冰霜和旭日两个精魄也冷却好,放出来。顺便一提,队里可能会有些人机器不好,看不到扩大的圈甚至圈都看不到,最好有个人提醒,在内圈快扩到边缘时,叫大家速度离开平台起跳滑翔,坐上升气流再飞回来。注意!!不要走慢了,但也不要有人单独提前太早飞,气流会消失,也不要所有人都提前太早飞,飞回来BOSS技能还没用,听指挥的!!!(说走就走,不要回头,你慢了其他人飞了,你的锅,所有人慢了指挥的锅,早了回头被炸死了,指挥的锅,一人五金来安慰一下其他受伤的心灵是扔锅的不错选择~~~当然啦~~一般都是先欠着~~~)

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