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《疾风之刃》疾风之刃新版本魔影师加点选择攻略_疾风之刃 魔影师

疾风之刃 疾风之刃 疾风之刃攻略 2018-12-13 13:43:23

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关于魔影师术印以及技能改动,在之前的攻略已经详细介绍过,本文不会再做过多描述。不同于介绍术印以及觉醒的客观描述,这篇攻略可能包含有:个人主观向,梗,中二,数据党,习惯党,邪教等等相关因素。请谨慎选读。

写在前面的话:

魔影这次单看技能改版不讨论【术印】的话,其实伤害并没有实质性增加多少。仅仅是让魔影师可以更容易打出【改版前就有,但多数情况下打不出来的输出】。

【恶魔之枪】从33秒5W5变成了30秒4W7。

鬼手的伤害可以打出来了,但其实以前点擎也能打出输出。

以前的溜溜球单技能就有1W5的百分比。现在都点满【死神印记】加【死神印记?狂魔】也高不了多少。

由于以前溜溜球需要近身施放,还有第一段动作,时机把握不好的话,很容易被打断,从而打不出原有的控制。

没了溜溜球的控制,输出自然也打不高。

现在改版后溜溜球远程直接放,很大程度上可以避免被BOSS打断,打出原来应该有的输出。

除此之外甚至还大幅削弱了【炼狱束缚】的吸怪能力。

改版前290点ap里只需要花费5%的ap点数就可以得到的吸怪效果,现在需要花费总ap的3分之1。

以前1级ap就有7米每秒的吸怪速度,现在每级2点ap,每级只增加1.5米吸怪速度。

其实也并没多少人会特别在意那增加30%的技能伤害。

当然要说没什么提升,也不是那样,比如【奥术攻击】从减打击抗性变成了同时减少打击和穿刺抗性,还有【暗影漩涡】和【六级恐惧】伤害的提高以及..呃..好像就没了。

也许还有老职业一起改版的EX技能。

虽然几乎是全职业一起改版的EX技能,但由于魔影师可以同时施放【EX恶魔之枪】和【EX魔影之怒】,间接相对于其他职业多了点爆发,所以乞讨般得到了一点优势。

说完了pve,再来谈谈pvp。

魔影pvp大概就一个字:神。

猎刃星剑魔比其他职业pve强多少,魔影就比其他职业pvp强多少。

打其他职业对于魔影来说处于一种:“我还没出力 你就倒下了”的感觉。

而对于别的职业来说,应该是“魔影与罗刹不得入内”。

而对于罗刹,大概是“你不走是吧,好!我走!”

因为【死神印记?狂魔】【死神印记】【奥术攻击】的改动。

即使是改版前的罗刹,综合能力比之魔影也有所不及。

【死神印记?狂魔】在pvp中集骚扰,牵制,起手,防守,连段于一体。

追踪范围广,可穿墙,并且会持续缠绕在目标身边,视角内可见敌方触发判定霸体的进入钝化,无霸体无无敌状态的直接浮空。

甚至对方刚复活下来,丢个溜溜球,对方复活无敌时间结束后,【死神印记?狂魔】的持续时间还没有结束。

而这个技能的冷却时间居然只有10秒,这么短的cd给予魔影师的pvp优势实在太多太多了。

小地图中极强的攻击性,更安全的起手方式。大地图中优秀的骚扰牵制能力,游击的资本等等。

而即使魔影师不使用【死神印记?狂魔】,在风之庭院中凭借着【死神印记】夸张的范围以及【奥术攻击】优秀的反手,压起身,压tab能力。

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