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疾风之刃疾风玩法_《疾风之刃》3D动漫风视觉体验和全新玩法

疾风之刃 疾风之刃 疾风之刃攻略 2018-06-04 19:45:55

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技能系统
  对于玩过类似C9、DNF的韩游的玩家来说,技能系统应该是大家最熟悉的,职业技能随等级提升而开放。而有些技能是连击组合技,玩家需要体验更畅快的战斗体验,技能组合必不可少。激活和升级技能的时候需要SP,而SP可以通过升级获得,在每个角色40、60级转职的时候可以重置技能,由于后期SP可能会不够用,大家分配的时候谨慎啊!
  同时每个技能都设有预览窗口,提供玩家预览,效果还是蛮不错的!!!

任务系统
  根据笔者短时间的体验心得,目前来说任务是最快的升级方式,副本什么的浮云啊!由于低等级无法体验更具挑战的任务,但《疾风之刃》任务对于玩家的要求还是蛮低的,同样任务奖励十分丰富,各种装备和材料,新手时期估计职业跟着任务走,会顺利渡过快乐的25级!

副本的基本玩法还是开房间式,这个在DNF和C9中都已经被熟悉。每个副本的地图是杀完全部敌人后开启进入下一个地图的通道,一直打到BOSS地图。同一个副本通关后难度就会提高,当然,奖励也同时提高,喜欢挑战高难度的首选!
  而大型的副本地图有分支房间。地图中有大量的物品可以击碎,获取奖励。进入副本要消耗一定的疲劳,估计大家都十分清楚。副本通关后有通关奖励,也就是翻箱子功能。完结后按F3返回村庄。这个设计会让DN感到满头大汗吧。

战斗体验
  刚开始的时候因为害怕电脑不给力,但玩下去才发现无法在国内3D游戏中生存的计算机竟然玩《疾风之刃》好玩卡帧的感觉,战斗画面不仅动作流畅,技能效果绚丽,连人物肢体动作都显得十分写实,尤其是攻击的时候,怪物出现被打击效果十分明显,战斗中会提示各种连招特效,只要按照提示,华丽丽的战斗连招效果让你体验真正畅快的动作体验!

游戏总结
  再看其他系统,通过在城镇里转一圈,发现NPC功能上的划分,除了常规的商铺外,分解这样的东东也有。分解机的作用是分解在副本中得到的宝箱和装备,运气好的话会开箱子出极品,一般开出的当然就是一些锻造材料。所以这个游戏的锻造系统也是很有一套的。至于锻造难度和材料获取的难度,希望后面能仁慈点。
  武器目前看到的,是白色、绿色和紫色,应该还有橙色之类的史诗级武器,目前本人还没获得过,呵呵。
  游戏给人的整体感觉非常不错,至少从封测版的品质来看,并不逊色于DN以及颓废之心等3D卡通风格游戏,而在游戏的流畅性和可玩性上,硬件需求更低、更注重玩家体验的《疾风之刃》对比同类产品更具优势。目前DNF进入一定时间的空窗期,《疾风之刃》的良好口碑和游戏体验让它被玩家誉为3D版的DNF,提供给腾讯又一大力作的保证。

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