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[心眼]
弹刀确实可以有心眼弥补,但是请记住,有心眼的情况下打本应该弹刀的部位,伤害依旧是会减少的,并不是说你打一个弹刀的部位伤害低,然后你上了心眼不弹刀了,再砍那个弹刀的部位伤害就上去了。不是这样的,心眼只是提供一个更好的输出环境,让你随时可以袈裟走位以及蹭刀,有时候弹刀出一下硬直就可能决定你的生死存亡。
[达人]
关于达人,我个人认为达人只适合和负会心武器搭配,这样一来减少黑字的次数反而是一种对伤害的提升,而且这个MHOL里面还有称号属性这种东西,带一个疾风猎人会心等级+8 稍微充值一下会心信仰就够了。达人的收益也很低,见切+1是+6%会心率,见切+2-4是+2%会心率,见切+5是+3%会心率,花那么多技能点数去点这个达人结果换来的却是15%的会心率提升当然不值。
接下来是太刀输出手法:
这个版本的开刃最速手段和上一个版本不一样了。
由于突刺和幻形斩能集气以及各种招式的集气速度提升,我感觉这一套是开刃最速的。
踏前斩-突刺-幻形斩-R1-突刺-R2上挑-R3-R4
这里我发现了一个很有意思的现象。
我测了好几遍,黄刃的大回旋和极旋伤害和红刃状态下的大回旋和极旋伤害是一样的。那么意思就是说,大回旋和极旋的伤害,算的是你当前气刃阶段的下一阶段加成之后的伤害。
袈裟斩这个招式应该将它当成一个位移手段,而不是无脑的袈裟+逆袈裟、袈裟+逆袈裟这样循环。这个道理应该有不少人都懂了。
在怪物换区或者猫车之后为了保持气刃可以拿一些小怪开刃又或者续刃
要懂得用太刀去打弱点,并不是无脑EE右,
这是怪物倒地之后最佳输出位置,这时候就可以无脑EE右了。基本全怪物通用。一般来说头部的肉质是砍起来最痛的。
这里有两个点。1、有时候怪物会有一段硬直,这时候就可以提前用气刃斩预判开刃。2、大回旋之后会有一段长时间的硬直,那么要利用好大回旋的这一段位移,去到一个安全的地方再装逼。一般去到怪物的侧面或者是后方都是可以完整收刀后继续走位输出。
关于太刀的手法好像也差不多。具体的要点玩多了自然会领悟
下面开始是各种精英怪物的打法。
我附上我现在穿的这一套通用装。是给锋利5护石用的。。十分不推荐。
这里主要介绍几个冰雷鸟的开刃点。其余时间贴身EE右 袈裟走位就好。冰雷鸟并不算太难。
精英冰雷鸟的雪山是比较多小怪的,在开始血虐冰雷鸟之前先把小怪清一下。不光是冰雷鸟还有不少的怪可以利用他刚发现猎人的时候那段硬直去打一段输出以及开刃,不过有些怪会吼叫,如果没有对应的听觉保护的话猎人也会进入硬直状态。
他看见你起跳用头砸地,他只会向看到你的那一瞬间的位置跳过去,并不会追踪鸟车。
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