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《腾讯怪物猎人ol》怪物猎人ol笛子的主要战斗手法和战斗方式_怪物猎人OL 笛子

怪物猎人ol 腾讯怪物猎人ol 腾讯怪物猎人ol攻略 2018-12-13 21:08:16

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怪物猎人ol笛子的主要战斗手法和战斗方式

以前笛子的战斗主要手法是:(别跟我谈空挥加血,不是我针对谁,我是说所有空挥笛子都是划水的混子)

1.连续控制+定点控制

2.左右开攻蹭刀走位并缩短吹笛周期

3.自我强化持刀走位追击

其中笛子的主要输出手法就是V强化保留音符同时进行定点连击,V这个回旋连击可以接包括左右开攻在内的任何攻击,所以就可以用V搭配左/右/伪大地,在怪物有大硬直时(如释放技能时,倒地麻痹眩晕等控制时),对头或者脚进行准确的定点连击来积累下一次控制……

因为这个高准确的定点输出,使得笛子近战第一控的地位站的稳稳的,一般来说,一个奥义可以让一些会飞的怪先坠机(这个不算在两个倒地里),然后两个倒地,同时对头准确定点积累气绝的话就可以在这三个控的过程中成功晕一次,然后要是带的是麻笛或者眠笛的话,那这一次异常就不用说了……

所以说在笛子高准确定点打击的支持下,一把笛子就可以完成5连控了……想想都可怕,5连控的时间里,另外三个队友能干嘛我就不说了

没错……从一开始我就在强调笛子的定点打击……所以说我要进正题了,今天我上游戏打了几把,发现,V不再是二螺旋定点了,变成了三轮圈并向前踏了两步……

因为这个位移,在怪被控住的时候,只要点到V就产生了一个位移,就离开了打点位置了……所以这就导致原本的V连击废了……而且二旋变成三旋,增加了笛子自身的硬直……这就让笛子蹭刀时V也一定程度下废了……

然而,光逼逼谁都会对吧,我们不能就在这叫CH辣鸡,而是应该要去找另一个手段来替代原有的输出手法……鉴于在笛子的众多攻击方式里,只有这个V改变了,其他都还是原样,所以,我们可以退而求其次,就用鼠标来完成这些连击

首先,我们要保留原地且高频,所以连击过程中,踏步纵砸,后砸跟左右开攻首先被我们抛弃……(当然,后砸跟左右开攻用来结尾是很好的,马上就离开怪的攻击范围不说,还能直接接一个演奏)

因此,我们把眼光放在左灰机,右灰机,伪大地上,他们都是定点的,一个是左,一个是右,一个是纵……然而,笛子的左右灰机都是大开大合的技能要用左右连击锁头实际上不怎么实际……所以我们就要搭配走位,用左或者右灰机来搭配伪大地来输出,要是一开始站位错了的话也尽量不要翻滚离开再找位置,直接用左右开攻,后砸,V来调整位置就好了……

虽说这样的话就有一个缺点,伪大地都是三号音符,这就导致了音符的混乱……但是原来的V既然不好用了,也就只好这样了……而且,伪大地的气绝值累积很高,所以这样的话对气绝的累积也是很有好处的……

最后,我说一下笛子的主要战斗方式:

1.保证自我强化的重复演奏buff,保持自身的机动力

2.紧追怪,巧妙运用左右开攻贴身蹭刀,很多时候一个左右开攻就能让怪物锁定了你攻击前的位置同时自己离开了怪的攻击范围

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