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《天成封印者》封印者(Closers)PVP超详细属性堆叠攻略 附各种PVP有效属性测试_PVP 封印者 closers

封印者 天成封印者 天成封印者攻略 2018-10-29 11:05:08

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武器特效:有效(击晕减防加攻这类的)

防具特效:有效(百分比堆叠类明显)

角色被动:有效(但是普攻修炼和爆伤增加的被动无效)

PNA:无效

称号加成:有效

VIP/VVIP加成:有效

追伤类:

背伤无减少

空伤减少至2分之一(超过15%后严重递减)

浮空伤减少至2分之一(超过15%后严重递减)

暴击类:

基础暴击率同PVE,无减免,40%递减

PVP进场后空暴背暴浮空暴自动追加15%

爆伤类:

进场固定200%爆伤(使用爆伤增益技能后也无法超过)

追加爆伤类(空爆伤背爆伤这种)PVP上限15%

穿透类:

进场自动90%双穿透,可以堆叠至100%(只需要堆10%),穿透这玩意儿无递减

技能类:

技能效果受到独特的补正(有的技能的专家大师效果在,有的不在),

技能核心有效,技能等级堆叠有效。(建议堆2级强断)

技能的最短CD进入PVP后调整。

冷却类:

冷却缩减有效(最大40%)

但是不减少开场CD。

超能类:

超能力凝聚速度无效(根据剩余血量开启)

持续时间自动进行PVP特化

超能增伤保留3分之一

反射类:

超过15%不适用。所以堆到双反射15%就好了

速度类:

攻击速度上限15%(无法用增益超出上限)

移动速度上限20%(无法用增益超出上限)

基础类:

攻击力受到武器类型和武器强化影响(就是强化的那条总攻击力+XX%),不受武器的基础攻击影响

也就说,拿1级武器进PVP一样有几千攻

防御力同武器

血量根据等级固定化(但是能被血量词条增益,血量词条增益效果是数值的10倍,就是说你洗2000血,进PVP之多2w而已),血量可以被被动增益

而且血量也会受到防具特效的影响

③防具特效测试







我这等级PVP血量差不多150w,多了7W,确实是5%(图上血量有170w是因为我还点了加血的被动)

结论:有效

④被动测试

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