首页 > 网络游戏 > 攻略库 > 最终幻想14(FF14)攻略资料站 > 最终幻想14最终幻想流动_最终幻想14流动FATE升级路线攻略

最终幻想14最终幻想流动_最终幻想14流动FATE升级路线攻略

最终幻想14(FF14)攻略资料站 最终幻想14 最终幻想14攻略 2018-05-20 13:22:08

游戏嘟嘟网(www.youxidudu.com)最终幻想14攻略组来给各位喜欢最终幻想14的小伙伴分享关于最终幻想14最终幻想流动_最终幻想14流动FATE升级路线攻略的精彩内容

本文关键词:最终幻想14攻略,最终幻想14,最终幻想14流动FATE升级路线攻略

最终幻想14流动FATE升级路线攻略

一、浅谈流动FATE利弊

楼主是幻影的,幻影流动FATE成型也就是这一两周的事,也是受电二肝帝帖子的影响吧。55级以上来流动FATE,基本在1.5~2小时一级,拿59级来说,最高峰的时候差不多1小时200万经验。之前没组织,主要是怕撕逼,其实流动FATE也有不少撕点,主要体现在:

1.呆在一张图老老实实打fate,尤其是在库啵,不参加流动FATE的人(出于没有尝试过、懒得到处跑、等级不合适、再打一会就撤了等原因),他们本来打得好好的,然后流动FATE大军扫荡过来,犹如蝗虫过境,一圈之后,所有FATE都硬得爆炸,土著FATE玩家就没得打了。

2.在周末晚上这种高峰时间,流动FATE人数达到4队甚至更多,有些队伍就只能摸银牌,甚至摸都摸不到。

但实际上,并没有因为这两点而撕起来,是我想多了

唯一一次撕逼我还记得,我们流动到库啵之后,有个人说我们这样打FATE不累么,还到处飞,还指挥,简直滑稽,直接西高脚本挂到60不就好了(原话不记得了,大概是这个意思)。我们想刷得快点,我们还不用脚本,是我们错了_(:зゝ∠)_

顺便前排提醒一下谢XX等等脚本,要挂脚本就去西高挂,别恶心参天高地或者库啵这些地图了。

二、FATE强度增长机制

FATE强度以上一次结束的状态来确定下一次的难度:

如果失败,则重置为初始难度;

如果成功,则根据参与此FATE的人数来增加难度。

举个栗子:

两三个人打死了12只小怪的FATE,下次增加到20只;

两三队人打死了12只小怪的FATE,下次增加到40(50?)只。

三、FATE经验收益

失败经验是成功经验的80%(75%?)具体数值倒没算过,反正失败也给得挺多就对了。

铜牌给10%,银牌给60%,金牌给100%。

需要注意的是,如果我在地图A打了一个FATE,打到一半去地图B,再回到地图A,FATE结束,我是能拿到奖励的。

另外越级打FATE会有经验折损,会比你打同等级FATE经验要少,等级差越多,少得越多。所以推荐50-54西部高地、参天高地,54-56库啵、56+低地、魔大陆、云海。一般来说到54级,就可以勉强跟着流动FATE混了。

FATE的小怪经验也是不错的,当比FATE等级低3级左右的时候,一只小怪能连锁到700经验左右。

四、几种FATE类型简介

一张地图大概有20种FATE

FATE主要类型包括:收集道具、打小怪、打BOSS、护送NPC、30分钟成就BOSS

打小怪类型又细分为:

1、5只精英怪,每只20%进度,只存在于魔大陆

2、4波怪,每波25%进度,初始难度每波3只,最常见的形式

3、3波怪,每波40%进度,初始难度5只,只存在于云海

4、一只一只刷,经典代表“与龙共舞”

5、两拨野怪互相撕逼...经常自己就蹦出个6%进度

6、根据NPC剧情需要来刷......比如库啵上面的那个xxxx保卫战,那条NPC龙叽叽歪歪话可多了

刷新形式上又分为:自动刷新、触发、二连、三连

五、流动FATE的注意事项,指挥尤其注意

以上就是游戏嘟嘟小编给大家分享的最终幻想14最终幻想流动_最终幻想14流动FATE升级路线攻略相关内容,如果喜欢,请收藏本站:游戏嘟嘟(www.youxidudu.com)

更多相关精彩内容请查看最终幻想14精彩内容

游戏娱乐 搞笑 美女

扫码关注我们
广告位