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《太平洋dota2》dota2重生beta测试版本更新内容_dota2 重生beta dota2重生beta

DOTA2 太平洋dota2 太平洋dota2攻略 2018-12-12 19:02:14

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我们正式宣布DOTA2“重生”Beta测试,内容包含全新的界面,新的游戏版本以及自定义游戏。基于一个新的UI架构我们重新设计了整个用户操作与控制界面,而驱动着游戏本身的引擎也被完全取代。在更新页面上我们将向大家呈现新界面的预览。同时我们会更详细地介绍自定义游戏,总结新版本的各种细节并且启动Beta测试。

在Beta测试的过程中我们会频繁地根据大家提供的反馈发布更新,以尽快地作出修复与改善。当您在使用新界面的时候,会发现有少数功能还不能正常运行。另外,我们当前主要精力是集中在重新设计控制界面,所以游戏内的HUD界面还未做任何改动。

我们希望大家在Beta测试过程中能通过提供建议和错误报告来帮助我们。我们想要让游戏和英雄们本身在视觉和游戏体验上与原先保持一致,如果您发现任何出人意料的情况请让我们知晓。为确保我们有足够的时间听取并采纳大家的反馈,我们计划在国际邀请赛过后的不久的某个时间点完成最终修改,并正式上线DOTA2重生版本。

一、重生

今天我们正式宣布Dota 2“重生”Beta版测试,内容包含全新的界面,游戏引擎以及自定义游戏。我们根据新的UI架构重新设计了整个主界面,而驱动着游戏本身的引擎也将全面升级。在这个页面上我们会为大家呈现新界面的预览。下周前半周我们会更详细地介绍自定义游戏,后半周我们会总结新引擎的各种细节并且启动Beta版公测。

全新控制界面

欢迎进入新的Dota 2。我们重新打造了一个更直观友好的游戏界面。使用新的UI架构允许我们在将游戏优化得更轻巧的同时,建造一个坚实基础,为新功能与未来的更新提供支持。

开始游戏无论您在新界面的任何地方,“开始游戏” 按钮始终触手可及。点击“开始游戏” 按钮选择游戏模式和房间,开始搜索游戏,一边继续您原先在做的事情。

公共大厅游戏大厅厅长可以公开地创建游戏室,供任意玩家搜索和加入。玩家可以通过大厅名称与游戏模式来查找游戏,同时也能辨识哪些游戏是在他们的本地网络或已有好友参与其中。

您的队伍

和好友们一起游戏是享受Dota乐趣的最佳方式。我们打造了几个新工具让您和好友们组队游戏变的轻松,使沟通交流体验更加自然。

邀请好友好友菜单让您轻易地找到正在寻找队伍的好友,一键邀请立即组队!

队伍语音聊天现在在控制界面就可以语音,即使游戏在加载过程中对话也不会中断。

队伍管理好友已经组队?现在2个组队可以直接合并,或者请求加入另一个组队。此外,队长将可以随时更换。

组队信标您能将自己或队伍状态设置为开放,告知所有好友您在寻找伙伴组队。

您的好友

探究好友们的战略技巧,关注他们的成就,并对他们的进度发表评论。

迷您档案在新界面中,将鼠标指针置放在玩家头像上会显示他们的自定义迷您档案。这里是玩家们分享他们自己最喜欢的英雄的战绩,珍藏物品和战利品的地方。同时档案也包含玩家的徽章,将玩家的经历和成就总结在单一图标中。

时事更新时事更新让您第一时间了解好友们的成就并添加评论,比如祝贺好友使出一个扭转战局的“黑洞”技能,并马上观看比赛录像。

英雄积分这是对好友使用某一英雄的表现的衡量,通过好友的英雄积分更深层次的理解好友的总体战绩与表现。

战术风格分析图从5个不同维度解析与比较你和好友们的Dota战术。

聊天功能优化

在打造新的聊天界面时我们的目标是让玩家更方便地创建社区,在参与更多对话的过程中结识好友。

好友聊天使用悄悄话功能与Steam上的任何好友聊天,无论他们是否在Dota都能回应消息。

东聊西聊您现在可以通过设置将一个聊天室的对话显示在所有聊天窗空里,这让同时参与多个对话变得简单。团队和私人消息也会在所有对话窗口显示。

更宽敞的聊天室每个聊天室都支持高达5000人数,使更大的社区参与得以实现。

重新设计的英雄界面

各路英雄是Dota灵魂所在。我们重新制作了英雄界面,将信息获取和互动结合,整合出一个让您能了解、练习与重新自定义英雄的场所。

寻找您的英雄新的筛选标签让分类与寻找英雄变的轻而易举。使用“核心”或者“辅助”标签来了解英雄们各自适当的职责,也可以用像“爆发”或者“打野”这样的标签来进一步细分。增强某个筛选标签的权重能更精准地分辨哪个英雄在何种特定领域最为擅长。

个性化您的英雄现在英雄界面可以快速浏览和尝试不同的套装和物品。当找到心仪物品时,点击购买按钮就能直接从刀塔商城购买。在激烈的比赛之余,也有很多信息能帮助您理解什么英雄适合您,还有来自社区的各种攻略助您进步。

英雄试玩每个英雄页面都有一个“试玩英雄”按钮,让您很快地进入一个轻松的环境中试验任何英雄的技能和练习补刀,同时英雄也会穿着任何您在装备页面选择的任何物品,是预览装饰物品的理想场所。

新的观战方式

观看Dota 2比赛的刺激体验完全不亚于亲自冲锋上阵。观战板块经过重新设计后让您更容易找到想看的比赛,享受全新的Dota TV体验。

DOTA TV功能扩展Dota TV的精髓和视频直播的精华将合二为一。由实况直播驱动的全新Dota TV,现在全面支持联赛视频同时也提供详细的比赛数据和图表,这些视频能以1080p分辨率,60帧/秒的帧率播放,而内嵌的比赛统计和图表相关数据流在Dota 2客户端和网页端都能获取。需要暂停或错过了某个场面?您可以随时暂停或倒退。现在游戏客户端也直接支持第三方直播。

观看比赛观战板块将会为您呈现一系列的精彩赛事,包括各大联赛、高手对决以及好友参与或正在观看的比赛。新的实况比赛预浏给您更多信息帮助您抉择要观看哪些比赛;这包括详细的游戏进程、金币、经验图表和单个选手的数据。

主打联赛听说一场重要的联赛总决赛即将打响?第一时间前往主题板块,最新最热联赛信息触手可及,您能立刻参与并获得全方位的信息,包括当前排位、即将开始的比赛、参赛团队、主播员等等。

不再错过任何精彩瞬间在一场实况比赛中,点击“稍后再看”按钮保存比赛,让您可以在有空的时候再看。比赛录像板块会显示各种最新,最完整的好友比赛,以及在社区上好评最多的比赛视频。

管理、分享以及议论赛事您能够对喜欢的比赛录像添加描述并分享给朋友。所有的录像都有各自的评论区,让讨论任何级别的比赛中最精彩的对决和最可惜的失误变的简便有趣。

DOTA入门

许多玩家告诉我们尽管现有的教学关卡是一个学习Dota基础技巧好场所,但是并未做到让新玩家理解Dota的乐趣所在。因此我们打造了一个新的人机对战教学,让新玩家得以立即进入并体验一场完整的Dota游戏,同时还能获得AI辅导员在一傍的指点。

人机对战教学如果您想把Dota介绍给好友,但是不确定是否有足够精力手把手领他们入门;别担心,我们已经替您在这方面座好了准备。这些教学关卡在提供信息和乐趣性上均取得细致的平衡,即如正式的Dota比赛一样好玩,又能快速上手,对任何新玩家都不至于太过复杂。

游戏基础若您的好友从未玩过任何类似Dota的游戏,而且也觉得人机对战教学还是有难度,我们保留了原来极端精简的游戏基础教学关卡。在这个关卡里他们只需要专注于理解Dota最基本的控制即可。

二、自定义游戏

自定义游戏是Dota2里由社区玩家制作的全新游戏。自定义游戏有千百种玩法与无限地可能,比如一场10个祈求者之间的混战,又比如10个屠夫之间的钩肥大战,或者是剧情引人入胜的迷宫冒险,甚至是前所未见的创新模式。对我们来说,自定义游戏将赋予Dota 2全新的生命,我们希望能创造一个生态系统,让您每次进入Dota 2都能有新奇的体验。

畅玩自定义游戏

我们设计了自定义游戏中心来为您提供多种多样的游戏体验,并使寻找新游戏的过程轻松有趣。我们还加入了让玩家能快速评估最新自定义游戏的功能,让所有自定义游戏都有找到玩家群体的机会。

热门游戏快速寻找当下10个榜单上最热门的游戏。

收藏游戏您可以标记所有最喜欢的游戏,以便将来和好友们一起游戏的时候能很很容易就找到它们。

好友动态这个列表上陈列着您的好友们最近的游戏记录。如果好友正在一个公共的游戏房间内,你可以很快的从这里加入他们。

推荐游戏我们明白对新的自定义游戏来说能被玩家关注到有多重要,而不总是被最榜首前几名的游戏埋没。推荐游戏列表包含了一个由各式各样新晋以及受诸多玩家好评的游戏。这个列表每30分钟都会更新,在任何时间点都向所有社区成员们呈现相同的15个游戏,以使这些比赛能很快有足够玩家加入。

游戏评选工坊投票系统向玩家们呈现各种自定义游戏的预览视频以供评分。评分结果会决定一个游戏是否出现在推荐游戏列表中,以及其次数。无论新旧游戏,通过在投票列队中的轮换,都会有机会在玩家群中获得或重获簇拥。

观看自定义游戏自定义游戏匹配如同其他游戏模式一样支持观战,让您可以观看好友的游戏或者观察正在进行中的有意思的游戏来决定是否要尝试。

启动页面每个自定义游戏会有自己的启动页面,提供开始游戏按钮寻找延迟最低并有足够空位容纳您的队伍的房间。如果找不到匹配的房间,一个新的游戏房间会被建立。您也可以在这个页面上找到各种有用的信息,比如补丁更新说明书,视频和好友动态。为了帮助甚至最小的游戏建立社区,每个自定义游戏都有一个专属的聊天室,您可以设置客户端使其自动加入。

创建和浏览游戏房间创建您自己的自定义游戏房间以使您和好友有一个私人的场所来进行游戏。您可以在任何时候将其公开以便从社区里找到更多的玩家参与。一旦您的游戏房间设置为公开,当其他玩家这个自定义游戏页面上点击在开始游戏按钮会使这个房间自动被选用,以使你的房间尽快满员。我们还整合了一个完整的游戏房间浏览器让您看到所有开放的公共游戏房间。您也可以根据游戏类别,自定义表述,网络连接,玩家人数等参数来筛选和分类。这个游戏房间浏览器对召集玩家来尝试一个相对不知名的自定义游戏非常管用,或者用来帮助您在开发自己的自定义游戏过程中收集反馈。

VALVE制作的自定义游戏:OVERTHROW

没有时间玩一整局Dota? Overthrow是一场短时间内以小队伍为单位互相厮杀的自由战役,玩家要在比赛时间结束前赢得足够的击杀数量获得胜利。找上一或两个好友,或者独自潜入能给周围英雄增加金钱和经验的迈达斯王座附近。抢夺掉落的金币,或者截获正在递送的物品。您的队伍击杀数越低,截获的递送物品质量会越高。

另一个Valve制作的游戏模式会在未来几周发布。我们欢迎您查看我们的文件来研究这些自定义游戏是如何制作的,或者以他们为起点创作您自己的作品。

制作自定义游戏

开发者工具

这些新的工具能让您快速地创建和改进您的想法。在这个视频里,我们的一位设计师会向您介绍我们新的关卡编辑器。

铁锤关卡编辑器使用铁锤的‘瓷砖’系统来快速在您的地图中进行布局,然后用它强大的3D建模工具来完善您的创作。内嵌的资源浏览器允许您浏览模型,粒子,以及材质,并能便捷地将它们拖拽到关卡编辑器里。使用3D视图中不同的灯光选项来查看你的作品在游戏中最终运行时的样子。

材质编辑器创造材质然后用材质编辑器方便地导入进游戏里。调整材质参数和更新贴图,并在游戏中立刻看到您所做的改动。

模型编辑器有了模型编辑器,您可以预览模型的外观和动画,以及设定例如hitboxes和附件节点等游戏设计方面的细节。

粒子编辑器粒子编辑器让您创造或修改已有粒子特效,单独或在游戏里实时预览它们。尝试几十种操纵器,编辑渲染效果,细调衰减率,预览控制点设置。

开发者控制台控制台现在已有更强大的纠错功能,支持多个标签和高效筛选工具。控制台在游戏外也可以使用,即使在掉线或者退出的时候您也能使用控制台。

全景界面全景界面让您使用一种类似于使用XML,CSS,Javascript制作网页的工作流程,能与Lua游戏设计脚本语言整合。它能在不重新启动游戏或者不重新加载地图的情况下作出更新。此外您也可以使用全景界面来制作包含粒子特效与3D模型的非常写实的游戏界面,而且它自带了一个强力的检测工具用来对界面进行纠错。您可以使用这个检测工具来更好地探究我们的范例是如何制作的。

强大的LUA脚本编程在众多游戏的开发中发挥本领的Lua脚本语言是游戏设计师们的强大工具。通过这个脚本来您可以调用绝大多数的游戏功能比如英雄技能,修改器,生成中立单位,粒子,甚至全局设定。您可以监听游戏中发生的事件,比如某个体被伤害或者击败,物品被拣起,或创建您想要的事件。

范例内容我们会发布大量的范例内容来帮助您学习如何创造您自己的自定义游戏,包括OVERTHROW里所有的源文件:地图,游戏脚本,以及各种全景界面例如记分板和队伍选择界面。打开我们的一些粒子特效范例来学习Dota里的视觉特效是如何制作的。分析一下许多我们使用Lua重做的Dota技能来理解各种创作的可能性。我们会持续地准备更多范例。

三、BETA测试开始

Dota 2重生Beta测试现在已经对所有玩家开放下载和运行。请查阅安装提示和我们为优化Dota 2使用的几项全新技术。

SOURCE 2版本

Dota 2现在将使用Valve最新的Source 2引擎驱动技术。这也意味着将来对引擎的持续更新也会使Dota 2得到更多优化。Source 2技术提供渲染效果提升,性能优化,更写实的游戏素材,更丰富动态游戏模式。

操作更灵敏Source 2对游戏性改善最直接明显的一点就是减少玩家发出指令到英雄响应指令的时间。相比之前,输入系统经过我们重新设计后使服务器能迅速地将鼠标和键盘操作直接转换到玩家眼前。

“瓷砖”地图系统新的创作工具能使用新的瓷砖”地图系统打造Dota 2地图,并使该过程更快捷方便。这让我们在确保不影响游戏性前提下,为同一张地图设计多个完全不同的视觉体验。这也意味着玩家在装备了不同的自定义地形后可以一起游戏,选择不同地形风格的玩家可以加入同一个游戏。例如,互动指南拥有者在收到沙漠地图,仍然可以与其他玩家一起游戏。

增强性能Source 2的设计理念之一是支持更多不同硬件配置。Dota 2的Source 2版本在旧的笔记本上运行将更加流畅,而在最新的台式机上性能会进一步加强。尽管Dota 2不需要调用高配置电脑上的所有资源,Source 2确有发挥新硬件配置终极潜力的能力。如果游戏需要,它可以调用所有CPU内核,64位操作系统和内存,包括对Vulkan和Direct3D 11等最新图形标准,还有虚拟现实头戴设备的支持。随着我们持续对更多电脑配置进行优化,游戏性能会继续提升。

多线程处理和数据传送Source 2会使用任何可用的CPU内核,提供更流畅游戏体验,消除游戏过程中的多种故障。此外,在游戏保持响应的同时,很多游戏内容都可以在后台传送。载入游戏的过程中,动画、聊天语音和音乐等等都不会中断。

改善音频Source 2采用全新的音频系统在整个流程中都使用最高音质。得益于这个改进,聊天语音的质量显著提高,延迟明显减少。音频和语音的处理在后台运行使用多线程处理,避免丢包现象。Source 2音频系统还利用处理器的SIMD指令集来提升性能。另外,音频设计师不需要改动代码就可以使用全新的音频脚本语言来修改混音和音效流程。在自定义游戏也能使用这项功能。

渲染Source 2的渲染引擎包含了多项新功能与优化,给创造人员提供更高设计自由度。它移除了构建Dota 2世界的很多限制,使地图设计者可以创建在上一代引擎中无法实现的世界。在Source 2中制作地图可以使用强大的模型编辑工具,对复杂模型也取消了凹凸形状的限制。引擎能更高效地传递大量绘图批处理到GPU,即使是使用老版本的OpenGL和Director3D的图形API。这使制作更高精度的环境和角色更方便。另外,全局照明系统确保所有游戏素材都可以采用相同的渲染功能,保证视觉效果的统一性。目前Dota 2只使用Source 2部分的新渲染功能,包括支持在同一场景中任意模型和多个带反光的水面上使用法线贴图。

物理演算Source 2还包括对物理和布料模拟引擎的更新,带来了更高质量更稳定的物理演算。在未来,更先进的Source 2布料和物理演算将被用在Dota 2自定义游戏中。

多平台支持Source 2对OpenGL提供原生支持,不需要封装,改进性能,内存占用,和其他平台上的载入时间。我们对Mac和Linux客户端上的工作已接近完成,计划在未来几周内向大家开放。

DOTA 2中的SOURCE FILMMAKER

Source Filmmaker在Source 2中经过重新打造,您可以使用它在Dota世界中的创作影片。我们的动画师制作Dota 2重生自定义地图预告片所采用的工具还有地图、模型、粒子特效和音效,都将是您创作的素材。

直接整合如果您是一位Dota创意工坊饰品套装、信使或新游戏模式的创作者,您可以在相同环境里使用相同的素材进行影片的制作。而且可以轻松对英雄进行自定义,摆出理想的造型,并截取单张非常高精度的图片。随着Dota 2游戏的升级,Dota filmmaker里的游戏素材也将随之升级。

游戏记录和编辑对最爱的Dota比赛进行记录和编辑 - 无论是您亲身参与,还是观看过的。动态摄像机动画,添加或者删除角色,改变地图的环境来展现胜利或者突出一场比赛中精彩的团战。

全新引擎优化您现在可以使用64位Source 2引擎在更宽广的世界中制作更长的影片。而且载入时间缩短,镜头之间动态地图载入,更快速的渲染。任何对素材经的编辑会在工具的视图中实时更新。

全新SFM功能对角色绑定有更多控制,新增分离式的IK和其他约束器,包括全新的曲线约束。现在还可以在SFM中导入并预览带有自定义粒子特效和物品套装的英雄。完成制作后可以使用H.264/AAC编码直接渲染成在线观看所需的最佳质量的MP4视频。

联网功能优化

在未来几个月内,我们会极大地优化游戏服务器网络的可靠性。我们充分利用了中国的网络建设,和几项全新技术,玩家将获得更好的连接质量及更少的服务中断。

全新骨干网和中继协议我们创建了全新的骨干网,将中国国内的数据中心站点进行连接,使其更加高效、安全地承载用户的数据。在接下来的半年内,我们计划使这个网络中的连接数量翻倍。我们还制订了全新的比赛服务器中继网络协议,可以快速适应,决定连接至游戏服务器的最佳路线,并且充分利用骨干网。目前我们已经在测试这个协议,在我们设置比赛服务器地点的每个数据中心进行中继。不久后我们就会对中国采用这项协议。

更佳网络连接通常客户端直接连接至游戏服务器时,路径由标准、但是效率低下的IP路由决定。而在使用我们的中继协议连接时客户端将选择会提供最佳路径的中继节点。这意味着我们更早地可以将比赛数据的传输优先移入我们专线光纤网络中,结果就是数据包更少地在拥堵的公网中传送,更多时间是在我们专属链接里。一旦达成后我们就可以确保路由是最理想的,而且公共的网络流量不会拥堵我们的游戏连。我们的经验现实直达路由一般都不是最理想的。经过测试,大约40%的客户端选择了较为接近的中继节点后延迟情况得到改善。通常情况下,这项改善不总是很直观明显,但是对于一小部分玩家来说,延迟将大大降低。

更坚实的DDOS防御保护我们的服务器防御DDOS(分布式拒绝服务)攻击是持续的斗争。我们已经为网络边界地点添置了专门的缓冲硬件。另外,中继协议也会帮助防御DDOS攻击。如果一次攻击或者网络干扰通过一个中继节点使路径受到阻塞或降级,那么客户端将快速无缝地切换至另一个中继节点,并不会遗漏任何数据包。最终我们会将游戏服务器完全移出公共IP地址空间,使其远离DDOS和其他安全隐患。另外,我们已经把我们网络的边界扩张至3TB/秒。在接下来的半年里我们计划在中国增加更多的服务器承载量。

加入DOTA 2重生Beta测试

重生Beta测试现已上线,与现有Dota 2版本同时运行。我们希望您能帮助我们,为了有足够的时间修正问题并处理反馈,我们计划在国际邀请赛后的某个时间点结束测试正式上线。

安装重生Beta

1.请先安装Dota 2如果您还未安装

1.启动Dota 2

2.前往“启动”标签,选择“Dota 2重生Beta”

3.选择安装以启动下载

运行“重生”BETA

测试版本安装后,启动Dota 2会需要选择游戏版本。

两个版本共享比赛历史,物品,等级和好友等信息。

天梯匹配将在不久后开放。我们预计需要数天的时间,不过我们需要先对基础的功能进行测试。

在运行beta的过程中你会发现一些功能还不能正常运行,但是我们衷心期望您能经常试玩并给予反馈。随着我们将完整的更新发布上线,我们会在未来数周内频繁地升级客户端。

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