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2、刺客变更内容
图标 | 技能名称 | 技能说明 |
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迅影 | 强制中断时,连击点数获取量固定为1点,连击点数生成时间属性调整为通过攻击生成连击点数。 因此刺客每次攻击时获得连击积分,积分积累到一定程度时,转换为连击点数。 连击积分根据技能获取量有所不同。 SP消耗量减少(20 → 10) | |
终结追击 | 增加受到终结追击影响的技能并调整连击攻击加强方式,删除双剑精通效果。 | |
终结追击强化 |
删除技能的对应攻击力增加效果 TP消耗量变更(3 → 2) |
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匕首精通 |
攻击速度增加及转职后冷却时间减少 强化'迅影'效果 删除魔法攻击力增加及精通效果 SP消耗量(20 → 10) |
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双剑精通 |
新增提高连击点数攻击及回避率、命中率效果 小幅加强硬直属性 删除原有的双剑精通属性 SP消耗量减少(20 → 10) |
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翔击 |
最后攻击类型变更为百分比伤害 删除双剑精通效果的最终连击增加攻击范围及出血效果 |
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弧光闪 |
增加终结追击机能 转职为刺客时,最高可以连续中断2次 删除匕首精通效果 |
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弧光连闪 |
变更为1级精通 除了弧光闪触发次数属性外,其他属性合并到弧光闪 |
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疾驰 | 删除释放时,消耗连击点数的功能 | |
双刃穿刺 | 攻击力增加15% 添加终结攻击机能 修复组队情况下,使用技能时,出现客户端崩溃问题。 | |
绝杀斩 |
攻击力增加34%
攻击类型变更为百分比伤害 删除匕首精通最后一击增加攻击范围的属性 删除双剑精通的连击点数消耗量减少及出血效果 |
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旋舞斩 |
攻击力大幅度增加
攻击类型改成百分比伤害 追加攻击调整为终结追击 匕首精通效果中,其他技能中可触发的属性变更为基本属性 删除出血属性 |
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旋刃 |
攻击力+25%
添加终结追击机能 小幅增加攻击范围 删除双剑精通及出血效果 |
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剑刃风暴 |
攻击力大幅增加
基本移动速度小幅增加 减少浮空力度 删除匕首精通效果 |
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死亡风暴 |
攻击力+20%
删除出血效果 变更为百分比伤害 |
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螺旋穿刺 |
攻击力+14%
添加终结追击机能 下劈攻击调整为百分比伤害 删除双剑精通效果及出血效果 |
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雷光刃影 |
增加终结追击机能 冲击波伤害调整为百分比 删除前置技能 减少最后一击击退距离 攻击力大幅增加 删除根据高度增加攻击力效果 |
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强化-雷光刃影 | 删除根据高度增加攻击力效果 | |
疾风乱舞 |
攻击力增加8%
可以对无法抓去的敌人达成全部乱舞伤害 终结追击机能变更为下踢 删除最终连击触发条件 删除双剑精通及出血效果 副本中添加下端攻击判定 |
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绝命瞬狱杀 |
攻击力+36% 攻击不可抓取敌人时可给予完整打击 增加技能释放速度 副本中添加下端攻击判定 |
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月弧 | Buff触发概率固定为100% | |
月轮舞 |
最后一击的攻击类型变更为百分比伤害 持续时间增加到60秒,冷却时间减少到120秒 打击时,buff触发概率固定为100% 增加月轮舞模式的攻击次数 最终一击受到终结追击影响 持续时间结束时,变更为不会自动触发 使用终结追击时不再保留点数 |
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旋刃冲击 |
前置技能所需等级降低 冲击波调整为百分比伤害 回旋刀刃没有攻击敌人时也会持续 增加终结追击机能 删除匕首/双剑精通效果 |
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陨落螺旋刺 |
前置技能所需等级降低 减少回旋攻击,增加冲击波伤害 冲击波的攻击类型变更为百分比伤害 可以在空中施展 增加终结追击机能 删除根据高度增加攻击效果 删除匕首/双剑精通效果 |
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