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近日体验服迎来一次更新,这次更新的内容基本就确认将于不久更新到正服。而我在体验服刷挑战等级的时候发现,神罚的充能机制又改了。
为什么要说又呢?因为在年中的一个版本,具体是哪个我不记得了,神罚的充能机制已经被改动过一次了,当时我还特地找人反映了这个事,但是后来也不了了之。
不过既然它现在又有变化,而这种变化并没有出现在爆料里,那我自然要跟大家解释一下,以免大家以后再问“为什么九周年急爆手雷没有急爆属性”这样的问题。
为了大家阅读方便,我在这里先解释一下,武器充能分为哪些方面——
充能时间:所有武器的充能时间都未发生过变化;
复活时是否满充能;
切换背包充能是否重置;
充能完毕是否能切换武器状态。
神罚
我是在年初正服刚出巨蜥峡谷时,在预购入手的神罚。当时我刚进掌火写手团,还没体验服资格,不过想来当时正服应该和体验服是一样的,这就是神罚的第一版。
第二版出现于年中的一个版本,也就是大家现在在正服使用的武器版本,第三版是下一个即将在正服上线的版本。
第一版:
复活时满充能,切换背包充能不重置。
第二版:
举个例子:神罚在3背包,在当前背包为1背包时加入游戏/复活,神罚无充能;使用3背包加入游戏/复活,神罚满充能。
切换背包充能不重置。
第三版:
复活时满充能;
打完第一次榴弹之后,切换背包充能重置;
打完榴弹之后,手持武器将能量条充满,切成榴弹,再切回子弹,这时再切换背包充能不重置。
任何情况下,榴弹状态切换背包,充能不重置。
征服
充能机制从始至终都和第三版神罚的充能机制一致。
乱世
复活后无充能,切换背包充能重置;强力子弹(右键)状态下切换背包充能不重置。
苍雷
复活后无充能,切换背包充能不重置。
超新星
复活后满充能,切换背包充能重置;重装(1键)状态下切换背包充能重置。
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