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推荐:
戒指—对戒(核心,特效对伤害提升巨大)、乔丹(无对戒时选择,特效大幅提升对精英伤害,虽然不比对戒…而且有元素伤属性,不过词缀较杂,又是怪物掉落,很难有不错的)
腰带—谢尔曼(特效控制向,触发频繁、范围大)、行巫(特效输出向,加暴伤,进一步提升输出)
手腕—夺魂者(特效每个生命球回复30%憎恨,好顶赞)
箭袋—遗物(核心,特效60%以下双多重,双倍输出)、大恶魔(没有遗物时选择,特效提高对精英伤害,主要是图纸掉落,可锻造…)
总结:
属性优先级部分——可能很多人出的装备只有三项优先级中的一项,这样的话按照优先级来做调整可能不能确定到底洗什么属性先出什么属性。
关于这个问题的我的想法是请先保证你的韧性足够。打个比方,如果一味追求装备附魔的输出向而放弃生存,好比头部,洗掉体力就为了出暴击或者技能伤害,最后蔓延至全身,可能一套底子不太好的装备最后让你的暴击达到了50%+,技能伤害30%+,但血量只有30w,这是可能的。这种情况我建议偏向保留相关的韧性属性(活着才有DPS)
并没有绝对的123优先级一说,只是便于各位方便鉴定装备属性的优劣,仅此而已
戒律部分——引用34#,带戒律的部位装备请尽可能满戒律。但也请尽量按照实际情况做调整…有什么穿什么的阶段,首先保证出这个属性,其次再论高低:)
猎魔人不洁套技能搭配
1.闪避射击(凝神),没有为什么,只是能打三个,秘境开了之后我会带 缠绕射击(伸张正义),火属性+减速,可配合恃强凌弱
2.多重射击(多重火力),主要输出技能,没有为什么
3.死亡印记(死敌之恨),标记蓝/黄精英、Boss怪等,提高伤害,提高憎恨恢复效率
4.烟雾弹(飘忽不定),站撸、跑位皆可,可替换为——影轮翻(翻滚高手减少戒律消耗,保证高输出;霹雳翻滚控制强,连续使用消耗高)
5.战宠(蝙蝠战宠),提高憎恨恢复效率,比狼吼好用
6.蓄势待发(精力充沛),请用它,提高戒律上限,参考不洁6件特效说明
被动技能
1.弹道学
导弹伤害提高100%,每次攻击有20%几率发射一枚追踪弹,造成150%武器伤害
字面意思,用来配合火多重的导弹
2.濒死本能
受到致命伤害时不会死亡,进烟雾弹2秒,并回复50%的生命值
一分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟,你也不希望迷の死亡把你攒了整整一条的经验水池打没…)
3.恃强凌弱
提高对寒冷or减速的敌人伤害20%
配合冰系、减速类技能,起到控制效果的同时也会增加伤害
4.稳固瞄准
10码内没有敌人,所有伤害提高20%
此被动技能与4件套效果不冲突
5.伏击
对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害
请与多重箭袋特效搭配,可以保持几乎全程的超额伤害(若没有箭袋做为搭配,则不建议使用。70%以下生命值面对秘境守关boss的战斗时间偏长,而时间越长越会降低此被动技能的收益,甚至等于或低于稳固瞄准)
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