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《阴阳师苹果》阴阳师手游好玩吗? 阴阳师手游体验评测_阴阳师 阴阳师手游 阴阳师评测

阴阳师攻略 阴阳师苹果 阴阳师苹果攻略 2018-12-16 13:02:19

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阴阳师手游好玩吗? 阴阳师手游体验评测

最近《阴阳师》这游戏很火,我就下载来玩了一个月试试水,然后就根据我个人主观感受来评一评这款游戏。以下观点仅代表个人看法。

《阴阳师》的亮点:

1. 画面风格

《阴阳师》采用的日式画风和好看的人物模型是吸引玩家的一大亮点。我就是被这一点所吸引的。对于二次元玩家来说,这点是非常看重的,这也是玩家对游戏的第一印象。

2. 故事剧情

《阴阳师》的故事源自于日本民间传说,并还原了很多有名的人物和妖怪,玩家扮演着阴阳师的角色召唤式神来进行妖怪退治。当前游戏故事一共有18个章节,每个章节都有一定的独立性。剧情的质量也是相当高的。剧情不仅有普通的对话,还有动画,还开放弹幕功能,并且全对话配音。一直以来有不少玩家玩游戏都并不想看剧情,所以剧情也有“跳过”和“快进”选项(个人觉得动画的“快进”选项也改为“跳过”更好,毕竟“快进”也基本不知道在说什么,只是看着人物一直在扭来扭去而已。)。

3. 角色塑造

全人物配音,为角色塑造出了一个“闻其声而知其人”的感觉。每个角色都像有各自不同的灵魂一样,放技能时熟悉的口头禅,战斗胜利时的收尾动作,以及各自的传记。这些都丰富了角色,多方面塑造出角色的特点。从多方面让玩家喜欢上这些角色,这也是吸引玩家的一个点。

4. 随机性高

抽卡的高随机性表现在没有连抽保底,正所谓 “玄不救非,氪不改命”就是如此,这种做法会让土豪们可能要花更多的钱才能抽到想要的SSR,只不过这游戏SSR的概率是真的有点低,毕竟一天也没看到几个SSR上“电视”。除了抽卡随机性高之外,御魂效果的随机性和技能效果的随机性也好高,这样能使玩家之间的战斗多了不少转折点。

以上几点加上有效的推广以及各种宣传(比如超强CV阵容等),就能吸引不少的玩家,并且这种视听感受让玩家很享受。

《阴阳师》不足之处:

1. 某些方面太“肝”

刚开始玩的时候可能会觉得这游戏挺容易上手的,可是玩到了中期的时候会发现好“肝”,“肝”御魂,“肝”狗粮,“肝”碎片,“肝”觉醒材料。尤其是式神升星,抽卡抽到的狗粮基本都是2星,所以前期的2星升3星简直不要太简单,然后3星升4星要3个3星祭品,那4星升5星就要4个4星了,这样的话式神升级的节奏就会拖得很慢。这样意识到升星太坑的玩家很可能就这样流失了。

2. 刷本没有“扫荡”

《阴阳师》的所有战斗都只有手动与自动,速度调节也只有原速和两倍速,这样刷本会非常耗时,这就会导致部分时间不是很充裕的玩家体力无法达到应有的消耗。再加上上面所说的第一点,游戏要“肝”的点也很多,然后可以得出这么一个公式:低效率x肝点多=消耗大量时间,所以玩家没有大量的时间玩这个游戏的话就很难使角色(阵容)成型。

3. 组队刷本

这游戏的组队刷本模式可以说是最差的游戏体验了。通常游戏中的组队刷本应该要体现出组队的意义——团队配合,但在《阴阳师》里组队是为了省体力,组队是为了刷碎片(妖气封印必须组队才能开始),而且玩家间难以达成配合的共识。原因主要是组队下可以自动战斗,开启自动战斗后就只有“普攻”和“妖术”的调节来配合了,基本没有团队配合可言,而且组队的鬼火是共用的,输出各种抢鬼火,结果轮到奶的回合时已经没有鬼火用了,而导致团灭等状况。

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