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(2)新的位置评估及称号系统
此外我们还增加了一套新的位置评价体系,希望通过这个系统让玩家对不同的分路、位置在团队中应做出的贡献有更加清晰的认知;
在结算界面,我们会针对玩家选择的英雄所对应的位置进行评价,在该位置上有突出表现的玩家可获取对应的称号;
2、 个人统计资料界面优化
结合新的结算评价算法,我们对个人对战资料页面中的数据也进行了同步的更新,现在个人对战资料中的能力图将会和结算界面的能力图保持一致(使用结算界面能力图的均值)
同时,我们增加了按照分路查看个人数据的功能,帮助玩家更清晰地了解自己在各个位置上的表现。(由于只有标准模式才有分路的概念,因此这个功能仅在标准模式下可用)
由于新的算法无法追溯老的数据,此次更新后,所有玩家的能力图将会刷新,从新赛季开始按照新的算法重新计算。(场次、胜率、MVP次数等统计不受影响)
我们还将之前的“最近100场”页签替换为“当前赛季”,每个新的赛季都将是一个新的开始。
最后,为了让大家更好地享受娱乐模式的欢乐,我们将不再把娱乐模式下的胜率计入“全部比赛”
3、 荣耀战力继承规则及上限调整
本次更新后,我们大大降低了青铜~星耀段位的表现分上限及胜场上限,我们期望通过这一系列的改动鼓励召唤师们在更高的段位去追求荣耀战力,在低分段荣耀战力的获取将受到更多的限制(不影响原荣耀战力获取速率,主要是降低上限)。
在高分段才更能检验召唤师们的真正实力;同时,我们还降低了新赛季初始时的荣耀战力继承系数,以保证低分段但荣耀战力较高的玩家在新赛季不至于超出我们新的上限值;
4、 小秘书智能语音交流
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