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《我叫mt安卓》我叫mt韧性是什么?我叫mt online韧性有什么用?_我叫MT 韧性

我叫MT 我叫mt安卓 我叫mt安卓攻略 2018-12-17 14:35:37

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我叫mt韧性是什么?我叫mt online韧性有什么用?

 我叫MT Online韧性介绍,关于韧性的东西,其实很早以前,应该说,就已经是有定论的,现在拿来说,其实只是炒炒冷饭。但是第一的确很多同学对这个韧性还是懵懵懂懂,都是凭感觉,第二我答应了神父先生测完抗性的事情,就测测韧性,第三3.1的暴击变成了黄字了,和不暴击区分很明显,看起来更有说服力,所以,还是把韧性的东西,重新整理给大家说一下。已经了解的同学可以直接跳过了。
一、关于韧性。
  1、mt里的韧性,和wow里的韧性不是一个概念。在我叫mt里,我们需要把韧性理解为和暴击相对的一个概念。正如命中对闪避,一个是增加命中率,一个是降低对方命中率。暴击对应的,就是韧性。暴击,是增加暴击率,韧性,则是降低对方的暴击率。
  2、韧性对于降低正常的伤害没有任何帮助。还是以闪避举例,闪避降低了对方的命中率,可以让对方打不到,但是一旦打到,该多少伤害,就是多少伤害,不会减少。韧性也是一样,它可以让对方不暴击,但是正常打到你身上的伤害,一点都不会变少。
  3、韧性对于降低暴击的伤害没有任何帮助。也就是说,不但正常打在你身上的伤害不会减少,如果一旦对方还是暴击到你了,那么暴击的伤害,也不会减少。
  4、暴击率和韧性如何计算?已经成功变身为软妹子的某海壕曾经说过,mt,是线性的。。我说,我不懂。他说,就是加加减减!!一语中的。暴击率和韧性的计算也是加加减减。例如,对方暴击率是18%,你的韧性是15%,那么,18-15,=3,对方暴击你的可能,就只剩下了3%,如果你的韧性达到了18%,恭喜你,他的攻击里,对你永远都不会出现暴击了。
  以前很多同学都做过测试,昨天我也自己测试了很久,所以基本上,上面的,都可以当做定论。不是定哥的结论,而是可以确定的结论。为了支持定论,我给大家放几张图。测试用的是英雄恐惧领主,因为暴击这东西本来就是偶发性事件,韧性高了之后又使偶发事件变得概率更小,所以测韧性的确艰苦,一大堆一大堆的图和视频就不给大家看了,希望大家能够相信我。为了保证纯洁,测试里的人都是连衣服帽子也没穿的,除了桶牛自带微量韧性。。其他被动技能完全和韧性无关。桶牛有韧性咋整?我们不看他就完事了。我们只看娘子。
  首先,无韧性的情况下,娘子被暴击的两张图片。


这是在五次无韧性测试里选取的,五次无韧性测试,恐惧每次主动技能都有暴击,之所以选取了两张,是为了和下面有韧性进行比照,暴击伤害的差距不是我造成的,是因为恐惧伤害的不稳定造成的,鄙视他。
  接下来 ,有韧性的情况下娘子被暴击的截图:

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