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《qq火影忍者手游》火影忍者OL手游忍考1-20雷主攻略_雷主 火影忍者OL手游 忍考

火影忍者手游 qq火影忍者手游 qq火影忍者手游攻略 2018-12-19 14:49:55

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火影忍者OL手游忍考1-20雷主攻略

我们先简单带一带忍考的小知识

Q1:为什么要打忍考。

A1:忍考是玩家勾玉和升阶道具的重要来源,是一个非常重要的积少成多的系统。关卡右边有个通关战力牌子,供玩家参考。

Q1:忍考的推荐战力有啥用?

A1:以火影OL页游的经验来看话,【页游忍考的推荐战力是判断惩罚机制的】。页游中忍考低于推荐战力去打的,会开启惩罚机制,比如关卡怪物额外增加属性和额外血量,我方被额外压制等等。但是经过我黑狗的一些测试,【暂时没有发现手游火影OL的惩罚机制】。所以说呢,目前手游玩家放心去打就行了。不过根据页游经验的话,忍考的推荐战力并不能作为玩家能否过关的参考基准。如果玩家保险起见的话,还是高于推荐战力去打比较好,避免可能会有的惩罚机制。

Q1:忍考豪杰榜有什么用?

A1:这个排行榜就是放在那里供大家看的,方便后面攻关的玩家有一个早期的参考。一般玩家没有特别的需求不用刻意追求排行榜。并且随着忍考通过人数的增加,【忍考会降低难度】。这样一些战力和忍者不是太强的玩家,可以等排行榜的人先去打过降低难度之后再进行挑战。

Q1:忍考核心的攻关键是什么?

A1:按照页游火影OL的传统的话,忍考的核心设计理念应该是忍者重于战术,战术重于战力。这个设计理念在手游应该也是差不多的。因此有强力忍者的情况下,忍考难度会下降不少。如果玩家没有收集到合适的忍者的话,重视战术会比较有效。

忍考实战

战前小说明:我们把我方第一个出手的忍者叫做一号位,以此类推最后一个我方出手的叫4号位。对方出手也如此称谓。图片顺序:从左至右。



1~4关

1, 第一关:雷主直接封雷对面一号位对象。

2, 第二关:同第一关

3, 第三关:第一回合,等对面鸣人奥义后我方小樱放加血。第二回合,雷主奥义打断佐助奥义,鸣人奥义补刀。

4, 第四关:第一回合雷主奥义打断对面三号位的奥义,第二回合佐助奥义打过去。



5~8关

5, 第五关:第一回合等对面鸣人先奥义后,我方鸣人奥义。第二回合,雷主奥义打断对面佐助。

6, 第六关:第一回合,等对面普攻之后放鸣人奥义,目的是让活着的分身打俩拳。第二回合,雷主打断红,然后井野看情况混乱对手。从以后开始我们需要尽快淘汰掉小樱换上井野上场,游戏很体贴的登录第二天就有井野赠送,方便我们攻关。

7, 第七关:第一回合,井野混乱再不斩,我就喜欢再不斩砍自己人。第二回合雷主打断再不斩奥义,鸣人再奥义补刀。

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