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《火影忍者手游安卓》火影忍者OL手游君麻吕队阵型攻略_君麻吕 火影忍者OL手游

火影忍者手游 火影忍者手游安卓 火影忍者手游安卓攻略 2018-12-19 14:48:20

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火影忍者OL手游君麻吕队阵型攻略

君麻吕的阵型我还是蛮喜欢的,能打能控,追打次数也还不错,就是鹿丸太脆。

这套阵容爆发力还是不错的,君麻吕和手鞠都可以在第二、第三回合进行输出,那么君麻吕要第二回合放奥义的话,风主的被动就必须要带上被动回查克拉。在第一回合就可以积累出60查克拉,第二回合一开局直接就可以放君麻吕的奥义。

详细介绍一下:第一回合本身有40查克拉(鹿丸被动给20),只要第一回合任何人发起追打,风主都可以追打2次,+40查克拉。所以第一回合鹿丸完全可以用奥义控。然后第二回合会继承60查克拉,这时候君麻吕开大,大又处罚风主2次追打,又有了40查克拉,然后跟着手鞠又可以放奥义。最后风主来个刷新,第三回合君麻吕、手鞠、鹿丸都可以释放奥义,伤害杠杠的,而且能打能控,每个追打都有鹿丸和风主2次。

优点:

1,君麻吕奥义查克拉需要60,第二回合就可以放

2,第二,第三回合爆发力强劲

3,每个追打都有鹿丸,能控,第一回合鹿丸奥义、追打,可以控2个人。第二回合君麻吕能打断,鹿丸追打能控,但是会被君麻吕的奥义触发追打,所以第二回合只能控1个。第三回合鹿丸有奥义了,可以控2个。

缺点:

1,鹿丸必须在风主前出手,不然追打条件非常差,这样的话鹿丸必须前排

2,不禁打,风主被动不能选分身,抗伤害的少,鹿丸又脆很容易死。所以每个回合都要控住对方,控不住就没戏了





最后,我来说一下查克拉和回合的机制

第一回合初始20查克拉,第二回合40,然后60,80这样,每回合初始查克拉比上回合多20,

如果上一回合查克拉数高于下回合的初始数,那么就会直接继承上回合的查克拉数。比方说,第一回合20查克拉,鹿丸被动+20,风主2次追打+40,那么第一回合就有了80,到第二回合的时候,你就会有80,不会是80+40,不要想那么好。

如果上一回合查克拉数低于下回合初始数,那么下回合会获得初始数。这个就不用举例子了

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