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【游戏总评】
优点:画面精美,卡牌人物设计极为Q版可爱,集中了塔防游戏的大部分优点,并辅以卡片升级合成和任务系统等RPG元素,让游戏的趣味性和可玩性大大增强。
缺点:这的确是一款精心制作的游戏,如果要说有什么缺点,那可能就是在第一阶段第四个关卡小编怎么都打不过去,而且小编我觉得卡包太贵了,一直输没有金币,又舍不得花豆豆哇,囧。。。
一句话评价:塔尔战纪,如果名字能够起得更有个性一点,可能会更好。
【游戏风格】
话说自从植物大战僵尸火了之后,塔防类游戏就如同雨后春笋般,一发不可收拾,比如神马葫芦娃大战僵尸,哦,是葫芦娃大战妖怪之类的,小编我挺不喜欢植物大战僵尸的那种画面风格和人物形象,不过塔尔战纪恰恰弥补了小编的这个喜好上的缺憾,Q版的人物,欧陆魔幻风情的背景更容易丰富游戏内容。
不过我感觉游戏模式除了植物大战僵尸类塔防游戏的玩法外,风格多少受到了魔兽世界的影响,打开地图,什么霜歌森林,悲伤沼泽,虽然就像小编我这个魔兽迷一样经常在评测中提到魔兽世界,可作为游戏来讲,还是希望多多原创,多多个性的好。
此外游戏也较为注意细节,游戏主界面算是小编我玩过的页游里做的比较华丽和细致的了比如当你停留在登陆界面的时候,左右移动鼠标,登陆框两边的画面会做相应的移动,看上去很有动态效果,另外在游戏框体下方会有四个按钮,都是与官网相关的功能性按钮,虽然下面有这样一排按钮,由于框体大小及按钮位置设置的恰到好处,甚至不会让你感觉到有这样几个按钮的存在。