不过细节做的相当不错,衣襟什么的在走动和战斗有都有飘动效果。
为贯穿整个故事,场景设置的还是不少的,从雁门关到聚贤庄,从武当山到青城四秀,起码展现的各具特色,并非千人一面。
【游戏模式】
游戏模式是典型的回合制,并按照一定的剧情任务进行升级,在升级过程中扮演侠士,充当男猪脚还是很有意思的事情的。
【门派之争】
既然是武林,怎么能缺少门派之争吗,天下门派众多,但是游戏中职业却只设置了三大门派,武当,丐帮,天山。
武当派:剑法飘逸,内外兼修。
丐帮:大开大合,招式刚猛。
天山派:善用毒技,控场自如。
输出能力:丐帮可以说是三大门派中输出能力最强的门派,而天山派在配合自身强大的辅助效果后,输出能力也不逞多让,而武当则是典型的肉盾职业,输出能力一般。
增减益效果:三个门派都有各自的增减益效果,而武当派尤为突出,不但能增加自己的防御,还能降低对方的攻击,并且在战斗中可以使用“采实补虚”进行吸血攻击。皮厚血足,唯一的缺点就是攻击能力不足。
控场技能:丐帮拥有能使对方在战斗中昏睡的技能,“摄魂术”技能必然是PK过程中的一大利器,而天山派则有“混乱”技能,使对方在战斗中自相残杀。
门派综合评价:三个门派还是各有特点的,武当擅“守”,丐帮擅“攻”,天山派擅“控”,若三大门派互相配合,各展招数,那必定在群体PK战中是游刃有余啊。
另外,到了一定级别人物是可以选择本门走向的,比如少林派选择南北门。