类型:游戏库 题材:魔幻 状态:删档封测 画面:2D游戏 战斗:回合官网:深圳市值尚互动 专区:进入
·天帷之上 智者为王突破传统卡牌回合模式,新颖独特的对战玩法,武器轨道碰撞机制。不仅是酣畅淋漓的战斗,更是智慧策略的交锋,武器与技能运用,战局和时机的把控,以弱胜强不再是梦!·剑指天下 谁与争锋上百种武器搭配,数百种技能组合,让你拥有不一样的游戏体验感。独特的武器养成系统,打造属于自己的神兵利器,征战天空,开创自己的时代!·萌幻画风 炫酷打斗华丽炫酷的视觉感受,精美细腻的武器,萌幻可爱的英雄,全新的卡牌体验模式,全新的即时战斗风格,英雄已经蓄势待发,你还在等什么?·多样玩法 等你来
【印象总评】
初印象:先入为主的印象很重要,这是此类将画风作为卖点的页游之特色。进入游戏后,唯美的画卷、古典的人物形象,都为玩家对这款作品的第一印象印象加分不少。UI和各种功能弹窗做的非常精致,电影式过场剧情也延续了《创世九州》中的诸多风格。
一句话点评:不管从哪一方面来看,《苍空》与《创世九州》的确出自于同一团队之手,那么麦田就二者之间的体验谈谈对此作的初始印象吧。
初始印象:8.5分
【游戏印象】
木想到今天下午本尊的游戏之旅如此不顺畅,刚一款仙侠作品中跌跌撞撞出来,又碰上《苍空》,才做倒是本尊所期待的作品,然而体验却有些不太爽快,今日试玩未能尽兴是一大憾事。
大家都知道的,巨人一出,必出征途,所以期待是必须的。然而期待总是美好滴,现实确实残酷滴,苍老师也难免中途出问题,副本问题维护虽然时间不长,但是麦田也未能对其深度体验,虽然未能对其做一个全盘的了解,但也算有那么些体验,深度评测改日奉上。这款端游大作巨人网络打造的与“苍老师”只差一个字的游戏表现如何呢?今天就先来谈谈对游戏的整体印象吧。
与《创世九州》
为什么要提到创世九州呢,那是必须要提到的,因为两款作品共同出自征途核心团队之手,两款游戏也有那么一些相识和不同,那么麦田就系统谈一谈二者风格特点有何相识。又有何不同吧。