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七大特色曝光 《魔心大陆》特色印象站上线

来源:本站整理发表时间:2013-09-23 10:57:47发布:柠檬草关注:

《魔心大陆》是一款使用unity3D引擎开发的魔幻风格的动作类网页游戏,兼具端游品质和页游体验,游戏一经公布就引来了市场的高度关注。日前其运营商——上海亿暨软件(7ewan)公布了该产品的印象站,并首次介绍了《魔心大陆》的七大特色。

【跨领域设计师加盟,启用中世纪风格】

作为一款顶级的3D动作大作,《魔心大陆》的欧美风格在此次印象站中得以百分之百的体现。以打造品牌文化为主导的亿暨软件(7Ewan)特地邀请了本身非游戏领域的设计师加盟前来亲情巨献,跳出传统游戏厂商固定思维从而打造出炉的印象站更是以中世纪风格而博得眼球。

印象站首页

角色介绍页面

【CEO亲自设计,七大特色齐登场】

值得一提的是,参与本次印象站设计的不单是几位跨领域设计师的杰作。连同7EwanCEO郦磊、COO章铁峰都亲自参与本次设计过程,更是以官方的方式首次描绘出《魔心大陆》中的七大特色:

微操王者——易于上手难于精通

策略走位、攻击取消、防守闪避、防守反击、弹道闪避、瞬间闪避、快速突进、超连续技。这些只有在客户端游戏和单机游戏中的操作技术全部会在“魔心大陆”中一一体现

武器成长——处处有细节

随着武器等级在游戏中不断提升,主界面中的人物角色外观也会随之改变。这一系列的细节之处尽在《魔心大陆》中体现

专属乱入——具有争议一大亮点

无锁定动作游戏最大的特点是其超高的自由度,而在《魔心大陆》中首次引入“了乱入副本”的概念,即玩家在部分副本中专注战任务同时其余玩家便可进入进行骚扰甚至其杀害。一旦触发后便可进入复仇模式,结合动作类游戏而言此模式失为改产品一大亮点。

心魔系统——永无止境的自我超越

人们常说最大的Boss是自己,在《魔心大陆》中永远没有百分之百能胜过的Boss。而心魔系统就很好的诠释这一现象。与自身同样的装备同样甚至高过于自己战力的自我分身挑战,或许说《魔心大陆》本身就是一款永无止尽的追求之旅。

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