【军营系统】
军营是《龙吟九州》的一个核心系统,军营分担着五个功能,武将训练、布阵、将魂、武将培养、征兵。武将训练、布阵、武将培养、征兵这里大家应该都了解,就不多说了。下面给大家简单说说不太熟悉的将魂。
在《龙吟九州》里,任何一个武将,在同一服务器中有且只有唯一的同名将魂,所以在同一服务器中,所有的将魂都是唯一的。将魂为一将之魂,每个武将都且只可以附体一个将魂。通过盖世名将活动,天牢鞭笞俘虏,登上奖励大厅的冲级荣誉榜,可以获得将魂。附了将魂的武将,在战场上会变得更大,同时身体会散发魂晕。服务器内将魂数量有限,与武将一一对应。
将魂附体
点击将魂图标可以附体武将。若附体的武将与将魂同名,将魂提升的效果将更强,将魂本身属性在原来的基础上提升50%。
【游戏点评】
《龙吟九州》继承了战争策略游戏的传统,通过自己的谋略掌控游戏。还有,游戏的角色设定按照相互克制的思路设计,这样保证了职业间的平衡,游戏技能相比之前的一些战争策略游戏来说也算得上进步,华丽的技能特效让玩家赏心阅目,不过也有很多地方显得千篇一律,没有创新,竞技场这点和很多网页游戏的设计思路一样,原本想把竞技场打造成玩家PK的场所,结果都成了拼装备打酱油的地方了,但总体来说,作为首款3D特效的战争策略网页游戏,期待它能做得更好。