【领土系统】
大三国时代除了副本战斗外还有领土战斗,领土地图中玩家领土还有中立领土,玩家可以选择攻打地图上的领土来掠取资源,而攻打下来的领土偶尔会有山贼需要清剿,还要防备其它玩家的偷袭,所以可以派遣最强的武将驻扎。这个领土系统算是一个国战系统吧,增强了所有玩家的互动,还能发展自己的势力。
【布阵系统】
游戏的布阵玩法比较简单,内容不多,上阵武将位置分为前军、中军与后军,因为能上阵的武将只有三个,所以布阵十分简单,还有一点就是上阵武将凑成组合时会出现武将组合加成效果,这个是要注意的,尽量排上组合型武将。
作为一款三国SLG策略页游,大三国时代在画面、场景以及系统内容方面都做的非常好,如果能再充实策略、内政方面的玩法与内容想必会更好玩。