【游戏战斗】
火纹世界的战斗模式可以算的上是游戏的亮点,战斗画面中的能量条不少,首先是最上方代表总血量的血条,在血条下面则是技能能量条,当能量条满时玩家可释放角色技能。角色的脚下同样是两条能量条,红色为自己的生命条,蓝色则为活力条,角色进行攻击时会消耗活力,当活力消耗完时停止主动进攻。战斗界面最下面是技能快捷栏,代表着每个角色的技能快捷键。
阵型的选择与技能的释放体现了战斗的策略性,而活力的设定则让游戏的战斗过程演变成了即时战斗,战斗中角色你来我往的连续打击让战斗变得犹如即时战斗般激烈精彩,同时生动的人物打击感和人物状态使得战斗拥有更强的真实感。