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再掀腥风血雨《我是武神》深度评测
评测时间:2013-08-14 13:36:32 | 关注: | 研发厂商:上海双盟 | 运营平台:上海双盟
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:三国 状态:公测 画面:2D游戏 战斗:回合官网:上海双盟 专区:进入

《我是武神》是一款角色扮演类网页游戏。游戏主角从现实世界意外的被吸入时空洪流,回到三国时代,并发现这个时代已由于时空错乱变成了个神魔共存、历史人物交织的世界。在神女的指引下,主角踏上了寻找返回现实世界之路,并在此过程中不断结识各类英雄仙魔,并与时空错乱的始作俑者——张角大魔头率领的邪恶势力展开了激烈的战斗。

游戏指数信息
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评测员:晓峰
  《我是武神》是一款角色扮演类网页游戏,游戏以时下最流行的三国题材为背景,但是不是普通的武力至上的游戏,游戏里的世界是一个时空错乱而且神魔共存,三国历史人物交织的世界。游戏有着精美的画面,以及其独特的玩法和布阵系统,像是招募追随者这种玩法算是比较普遍的了,但是游戏的傀儡召唤系统就比较有特色了,傀儡虽然不直接参加战斗,但是却可以在能量槽满时释放全屏技能,相当于一个绝杀技了,而且还对阵法有帮助,不同的傀儡有不同的造型、技能和加成。

【游戏战斗】

游戏是战模式是全自动战斗模式,在战斗中游戏角色自动战斗,玩家无法控制角色。玩家进入副本关卡中,接触怪物,然后进入战斗。战斗的画面还是很精彩的,技能绚丽,打击感强,有点类似于梦幻西游的样子,不过在本游戏里,对战是在一个独特的空间内,双方站在两边,开战后,敌我纠缠在一起互相厮杀,既不算是回合制,又不像是即时战斗。不是回合制战斗是因为双方都可以移动接触,不是我方攻击一次,然后休息等待敌方攻击一次;不像是即时战斗是因为角色没有攻速的属性,由于是全自动战斗也不会躲避、不知道什么时候释放技能,都是按照程序规定到一定时候才会做什么动作,战斗的时候看上去还是你打一下我打一下,基本上跟回合战斗差不多。

  

  

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