不过麦田觉得,这首“诗”的意境还算不上已臻化境,还有许多的瑕疵,单从人物造型来看就有许多不足,然而用意境去打造画面要比单纯的场景架构好上去多,起码很容易突出自身的特色。不许久之后的场景也印证了麦田的看法,山崖旁几率飞流仅仅是一笔带过,而过场之间的色差却让人感觉有些突兀。又清新淡烟的彩绘画卷,仿佛融入了一抹粉白,光感是愈发的强了,水墨的情愫在这里彰显了出来。不过这倒给人带来了一种奇异之感,正如同“蓬莱”二字给人以仙境感受一般,在场景的烘托上,这款作品是非常成功的。
人物原画
虽然说画面算不上完美,也足见美工画面意境打造之用心良苦,点开人物原画,凝彩风情却与这款面有些格格不入,或者说这是一种互补,浓墨重彩的线条配上淡雅的背景,让二者都有了些许增减,从而达到了一种平衡。说的简单一点,游戏中的原画真的很美。反过来说说场景,流岚光霰的效果随处可见,也许是为了打造这蓬莱仙境刻意为之。
说了人物原画,再来说说人物造型,刻画上给人的感觉还是不够丰满,导致人物整体线条过于单薄,当然相较于凝彩风格的画面,清新淡雅的画面要展现出人物风格还是要难得很多,在这一点上,蓬莱多少做的都有些不足。