【游戏印象】
游戏画面:7.2
游戏界面:7.2
音乐声效:7.0
游戏内容:7.0
游戏系统:7.0
游戏交互:7.2
游戏体验:7.1
【游戏总评】
优点:作为一款横版自动回合作品,《仙宗》虽然在整体玩法上没有脱离传统模式,但是在系统上却可以看出其处处用心翻新,游戏系统会给玩家带给那么一些不同的感受,画面打造还算中规中矩,日式漫画光感的融入确实不错,战法策略性也是比较强的,在游戏后期,拓展思路的策略性玩法应该是此作核心所在。
缺点:画面整体上虽然中规中矩,但是在细节上却没有太多考究,在如此之多的横板游戏当中,没有出色的画面支撑很难脱颖而出,前期难度设置过高,吸金点设置的太过明显,难免让人怀疑这是一款旨在前期吸金的作品。
一句话评价:总体上讲,这款作品的策略玩法还是有一定深度的,然而整体的打造却不尽如人意,如喜欢横版游戏却不在乎细节的玩家可以来体验一下。
【游戏试玩】
长假前后至今麦田似乎都木有接触横版过关游戏了,那么今天麦田要为大家评测的这款《仙宗》正是此类作品。接触阔别已久的题材,麦田能否在此游戏中找到一些值得吐槽的亮点呢?这一句听上去和说起来貌似都不太习惯,实际上本尊已成习惯,已成习惯。照例让我们先看看游戏介绍吧:《仙宗》是由上海恺英出品,并在旗下逍遥游戏平台运行的横版仙侠类网页游戏。。。后略,既然是一款横版作品,那么麦田关心的就不是那些用滥了的软文词调,更关注几大核心问题?画面怎么样?有木有商城?有木有命格系统?欲知详情,不用等下回分解,随麦田进入这款作品一探究竟吧。