【游戏印象】
游戏画面:7.6
游戏界面:7.2
音乐声效:7.2
游戏内容:7.7
游戏系统:7.3
游戏交互:7.3
游戏体验:7.2
【游戏总评】
优点:《蚩尤来了》是一款画风独树一帜的横版页游,略带些手绘风的水彩画卷让人印象深刻。背景故事的打造非常出色,将伙伴招募与剧情主线融为一体,自主选择剧情伙伴的玩法非常有创意,诸如打地鼠之类的玩法也被引入到了仙魂收集当中,可以看出此处无论画风还是剧情都算得上是用心打造。
缺点:虽然在画面剧情两大元素上,蚩尤做的非常有特色,然而在战斗体验方面却算不得优秀,回合战制节奏过于缓慢是其最大的问题。
一句话评价:与神国上一款作品相仿,《蚩尤来了》的画面和剧情都非常有特色,然而在战斗方面却没有什么出彩之处。
【游戏试玩】
《蚩尤来了》是一款Q版回合制玄幻题材页游,游戏以上古炎黄部落大战蚩尤为蓝本,为玩家描绘了一幅奇异的上古画卷,作为一款横版题材页游,来了颠覆了传统回合制游戏模式,试图呈现给玩家全新的游戏世界。
话说神国科技上一款横版作品《乱武门》给麦田的印象还是相当不错的,虽然在游戏玩法上没有太大的突破,但是剧情副本算是其最大的亮点了。而这款《蚩尤来了》依然主打横版回合,此作又会给玩家带来什么样的新颖体验呢?麦田这次依然不卖关子,虽然在自动回合战制上没有太多创新,剧情与各种独创玩法依然是游戏最大亮点。
画面点评
虽然神国的作品接触不多,两款而已。《乱武门》和《蚩尤来了》虽然在宣传势头上比不上所谓的大作,而在整体打造水平上也算中规中矩。然而体验过游戏之后你会发现,乱武与蚩尤两款作品堪称精心酿制之作,虽然画面算不上华丽,然而却特色独具;乱武用写实人物配上凝墨勾勒线条,别具一格的画风让人记忆犹新,蚩尤的水彩中也略带一些手绘风情,两款作品都堪称风格作品,都给玩家带来了不同的视觉感受,然而单就画面整体效果与品质却还无法与华丽大作相比。
场景点评
种种号称展现远古风情的页游作品是不少的,然而终究无法展现祖先时代的风貌,很简单吗,人家考古学家都没有具体描绘出一幅情景,只能凭空去揣测,那作为游戏自然只能构架喽,然而在特色上宗还要贴切些。蚩尤依然没有做出相应的特色,然而别具一格的手绘风格加上景物的细致描绘,蚩尤来了的画面特色感是独树一帜的。