好男儿,做将军,齐国战!一款由游族网络历时两年打造的第三代SLG页游《大将军》,目前正在火热公测中。《大将军》封测内测期间采纳了很多玩家好的建议,公测版本再度升级,优化了很多固有玩法,也增添了更多新玩法,今日,就让我们一起探秘革新过后的《大将军》吧!
武将系统全面改版 人人都有必杀技
《大将军》是一款历史国战类型的策略页游,所以武将是必不可少的战斗元素和玩法之一,与其他SLG页游不同,《大将军》游戏背景是两汉和三国交错的时代,所以玩家拥有更多的武将选择,这对一些名将收集控来说也是一大福利。
公测版本的武将系统全面改版,武将技能方面比封测更加丰富,基本上每个武将都有自己的独门绝技,技能效果也更加多样。封测期间武将技能效果只有一些伤害类、恢复类、BUFF类等,而公测版本在此基础上新增了控制类、反弹类、后排攻击类等技能效果,玩家可以有更多的武将搭配方式,研究出一套个性的战斗方式。
除此以外,武将在布置方式也进行了改革,改革后的武将可以安置在三排动态阵型上的任意位置,这样玩家就可以根据对手放置武将的方式,合理的调整武将位置,来克制敌方武将的技能触发率和技能效果。
在封测版本中,玩家可以用国宴的方式来积累将魂,然后花费将魂值来招募武将。公测版本保留了国宴的趣味玩法,创新加入更多的国宴节目,并且国宴过程中就有几率出现橙色、紫色、蓝色品质的武将,让非付费玩家也有机会招募到极品名将。