【游戏总评】
优点:《神战九天》依然是一款自动回合战制游戏,毫无疑问,神九依然延续了此类游戏的风格,不论是各种系统还是玩法较之经典都没有太大的区别,当然在传统玩法的基础上还是有了一些翻新。另外在场景打造上,神九做的非常成功,给玩家展现了一幅飘渺华美的天宫场景。
缺点:较之于华丽的画面场景,角色形象看上去却很容易让人产生落差感,跑动和表情都缺乏个性,居然连影子效果都没有,难道成仙了之后连影子都不带到天上去,游戏中各种提示也非常少,应该设置诸如“XX级XX开放”之类的提示,这样才更有利于玩家快速上手。
一句话评价:总体上讲这款游戏的亮点在画面,剧情也还做的不错,但是在系统和各个细节方面的设置还有所欠缺,希望在之后的测试中能够逐渐改进,使得神九能带给玩家最优质的体验。
【游戏试玩】
“《神战九天》故事发生在封神之后2000年、西游之后的400年。。。天庭背景恢弘唯美,人物剧情纯正国韵,战斗伙伴耳熟能详,大都场面劲爆花哨。。。”,毫无疑问,《神战九天》的宣传语一上来就让麦田吐槽了,你丫的以为自己是好莱坞大片哇,连“大场面劲爆花哨”都出来的,看来游策绝对是动作电影看太多了挖。那么这款《神战九天》游戏就近如何呢?我先给大家透个底儿,一般人我是不告诉他滴,这依然是一款类似于神仙道的横版自动回合制游戏,鉴于游戏名称太过繁琐,那么下面麦田就以“神九”代其全名吧。